刀塔来了为什么关服这么久(刀塔来了为什么玩不了)

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时至今日,依然有着非常多的人,尤其是国内的刀塔玩家;他们当中有人确实不了解当时的情况,亦或人云亦云三人成虎,更有不少别有用心的人引导舆论;但他们都坚定的认为韩国的刀塔2服务器关服的原因,是因为韩国刀塔2队伍屡次在比赛上遭到中国N线队血虐后,丧失希望不堪受辱,才被迫选择关闭服务器的。

刀塔来了为什么关服这么久(刀塔来了为什么玩不了)

首先笔者不得不承认这种说法很先声夺人,满足了一部分人的阿Q心态,也满足了很大一部分刀塔玩家和刀斯林心里的畸形需求,因为这样就可以从韩国刀塔的角度为基点,更好的嘲讽lol玩家。不过恕笔者直言,这样的做法是十分愚昧并且可笑的,身为理智的电竞爱好者,一定要客观的看待事情,不要被“信仰”蒙蔽了双眼,免得落得个阿Q式的下场,贻笑大方。

让我们言归正传,要证明这个命题的正确与否,必须弄明白三个问题:

1、韩国究竟有没有人玩刀塔?

这个问题很好回答,笔者列举了几个数据:

2013.10.25,刀塔2韩服开服当天,韩国最大搜索引擎NAVER上,刀塔2的搜索指数已经飙升到第3名。

2013.10.29,刀塔2韩服开服的第4天,刀塔2在NAVER的搜索排行已经跌出前十,并且排名还在迅速下滑。

2014.1.4,刀塔2公测两个月后,作为一款全新的游戏,排名韩国PCbang第17名,到了14年4月,公测半年之久的刀塔2已经跌出50名开外。

而同比公测半年左右时间的排名稳居第一的lol,占有率17%,刀塔2确实太过于难看。

刀塔2在2015年韩国RTS/ARTS游戏类别的玩家占有率是0.24%,只有lol的358分之1;如果包括全部游戏类型,那么刀塔2的占有率不到0.1%。

2015.11月,韩服刀塔2停服前夕,每日平均32局在线对局,最高值为80局;也就是说,韩服停服之时只有800人正在游戏,在线人数预估只有千数人。

相信看到这里,答案已经非常明显了——从2013.11-2015.11两年间,从搜索热度、网吧占有率以及韩服的实际情况看来,当然是否定的;刀塔2的韩服,即便是在拥有NEXON这等韩国数一数二的大游戏公司的代理下,也只能吞下彻底失败的苦果,在民间市场的竞争中一败涂地。纵观刀塔二在韩国的发展历史,相对于公测半年不到就登上韩国游戏榜头名的lol,刀塔二的表现可以说是天差地别,还反向创造了很多新历史。

为何刀塔2在韩国溃败的如此彻底?原因其实十分简单,不同于中国有着十分肥沃的War3及其延伸RPG的玩家土壤,韩国的魔兽RPG玩家都集中在与dota-allstars大相径庭的dota-chaos上,这是一种和传统dota法玩有很大不同的地图,当年在韩国一度颇有市场,chaos甚至还被单独开发为一款独立客户端游戏,名为chaos2online;而后dota时代,当lol进入韩国市场后,迅速风靡并占领了整个韩国网络游戏市场的霸主地位。就是在毫无根基,且还面临着chaos与lol双重的巨大的竞争压力的环境下,直到2013年才姗姗来迟进入韩国市场的刀塔2,已经完全失去了天时地利,这个一败涂地结果也并不出人意料。

CHAOSonline画面

CHAOSonline画面

2、韩国刀塔的电竞地位怎样?

刀塔2在韩国的职业化的起始要早于大部分人的想象。2013年NX自己就曾大力举办过刀塔2的比赛,NX想效仿在韩国已经非常成熟的星际争霸SPL联赛的模式,将刀塔2联赛化。但规模受困于民间市场的狭小,始终无法做大。比如第一届NSL全国就只有47支队伍参加海选,此后的NSL在坚持了几届之后,在2014年年初就被更加正规的KDL联赛所取代。

KDL联赛是NX与韩国电竞协会合作而来的产物,它除了规模很小外,赛制方面都是很正规的联赛模式;可惜在KDL最需要发展的时期,刀塔2在民间市场的溃败导致其很快陷入困境;由于2011-2013是韩国电竞一个非常重要的转型时期,在星际争霸系列与SPL联赛日渐衰落的背景下,韩国电竞圈迫切需要一款影响力和价值足够高的游戏来接过韩国电竞的接力棒,所以当时在韩国网游市场大杀特杀的lol进入了KeSPA与OGN等组织的视线,之后的一切事情都顺理成章,lol的OGN赛事获得了巨大的成功,韩国电竞的资源和观众迅速倾斜到这个新兴的项目之上,各大俱乐部竞相入场;而与同一时期鼎盛的OGN一比,KDL的命运可谓是一个天上一个地下,韩国市场容不下同类电竞的竞争产品的存续,星际与魔兽当年亦是如此,lol和刀塔2也是如此。

结果到了2015年,韩国本土的刀塔2选手数量甚至已经无法支持KDL的继续运作,只得依靠东南亚等地的廉价外援来苦苦支撑,但是到了15年的下半年韩服濒临停服的局面下,KDL也失去了存在的意义,在举办6届之后,宣布停办。由此韩国刀塔2在韩式职业电竞这条路上,也宣告完全失败。

综上所述,刀塔2从未从制度上真正进入过韩国电竞强大的根源“KeSPA体系”,很多人并不清楚KeSPA对于韩国电竞的发展意味着什么;在韩国只要是系统的进入过该体系的电竞项目,都成为了世界电竞的最强者,例如05年之前的War3、星际1、星际2、lol、ow等。

还有一个例子便可说明刀塔2在韩国电竞圈的地位,就是不论是诸如KT、SKT、JinAir、CJEntus等韩国的传统电竞豪门,还是Najin、三星等新兴进入的电竞资本,无一有过刀塔2分部。由此可见刀塔2在韩国的电竞圈,确实是无任何牌面的。

有底蕴的豪门俱乐部是韩国电竞的风向标

因此韩国电竞项目的强大,也是有先决性条件的,其一是拥有充足的玩家市场,保持游戏的活力和足量的职业储备,维持职业圈的竞争力度,其二就是纳入“KeSPA体系”进行制度的运作。而刀塔2在这两方面都无任何保障,所以即便是战胜这样的韩国刀塔,也是无意义的,因为别人根本不算真正的玩过。

3、韩国队伍的表现究竟如何?

如果仅仅只是看结果,那么可以很肯定的说,韩国刀塔2的表现是很差的,因为韩国队伍的TI最好成绩也只是5-6th,也没有任何一个Major冠军。但是问题当然不能这么简单的去看待,就好像国内生产总值,不但要看总量,人均一样重要是一个道理。

如果把韩国队伍所面临的环境和拥有的资源带入到韩国队伍所取得的成绩中去进行横向对比,我们会发现韩国队的表现已经好的令人匪夷所思,在国内资源极其匮乏,支持极其有限,选手本身条件并不拔尖的情况下,靠着在外服的辛苦训练,韩国队不但在TI5上打进八强、TI6上打进前6,而且还在多个国际赛上拿下过冠军,MVP也曾多次战胜过来自北美、欧洲和中国的各路强队;这就好比在lol中,一只来自日本赛区的队伍战胜SKT、KT、KZ、RNG、EDG一样令人不可思议。

MVP零封TI5冠军EG获得PTIS4冠军

MVP零封TI5亚军CDEC拿下PGL冠军

MVP在TI6上淘汰春秋霸主OG

至于某些别有用心的人,操着“同福3队虐停韩服”这样令人啼笑皆非的神论,我们一定要擦亮自己的眼睛,切勿受人蛊惑。要知道这个比赛举行在2013年10月28日,也就是韩服刀塔2开服的第三天,NX明显是借此机会邀请国外强队锤炼自家队伍,韩国队在几无基础的情况下,面对FNC、VP、DK、A队等等顶尖队伍落败是十分正常的情况,NX的高层脑子里面肯定不是浆糊,如果几次比赛就能把服务器都打关服,那么中国足球是不是早就该“关服”了呢?

所谓将韩服打停服的NXdota2邀请赛

阿Q的一生是可悲的,大玩精神胜利法来“自欺”和“欺人”更加是不可取的;笔者也在这里提醒广大电竞爱好者和玩家们,切莫被节奏蒙蔽了双眼,听信刀斯林的谣言。韩国刀塔2关服,实乃民间及职业两条道路上的双重失败,导致官方无法获得预期的利益所致,和“被中国打停服”,“韩国人玩不来刀塔2这种灵性的游戏”没有任何关系。

打赢韩国刀塔几次,也没有任何可以吹嘘的地方,就好比lpl打赢所有的外卡赛区一样,是理所当然的事情。之所以会出现这样令人可笑的说法,完全是因为那些有优越感的刀斯林丧失了理性的产物,借此来巩固对于lol的鄙视链。我们要提高警惕,避免沦为电竞阿Q,远离阿Q精神和游戏宗教,做一个有智商有理性的“人”。

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