网页游戏外挂怎么写易语言,易语言写网页游戏辅助

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C语言和E语言哪个适合做游戏辅助?

强大的话 当然是 c++ c的话 不怎么样 毕竟现在 c语言几乎都是当作 英文编程的基础来学的 真正制作软件的话 大多还是用 c++ 6.0的 如果 是在游戏辅助范围的话 那么 易语言 一样的 几乎都可以做到的 当然看你喜欢 那个 熟悉那个了 易语言更容易学习一点 毕竟是中文的 C++的话就需要一定的 时间和理解能力 了 所以 如果仅仅是游戏辅助!!!建议使用易语言 如果您想去做更高级的事情 完全不用怀疑 C++ Java 才是目前的王道 当然 如果 你学习了 易语言 那么 你就不必学习 VB了 在中文平台易语言 目前几乎已经超过了 vb了 想更高的话 学习VB 易语言 其中一门就可以在去学习C了 至于 C++ 之类 没法比的 易语言 目前正在发展期 才几年发展到目前的状态已经不错了 毕竟在中文开发平台而言 (c++ 之类发展多少年了?有些人中是拿易语言去和他们比 这都没法比啊!!!)

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易语言多线程如何使用?

易语言是否使用和学历高低 接受教育程度 是否专业程序员都没有关系 易语言是挺好用 方便 可以快速满足一些需求 例如随便就可以画好一个UI界面 例如按钮 列表框 编辑框 当然vb也可以 易语言也可以很基本可以很方便的调用一些dll动态链接库,易语言自带的封装模块 可以把一些很常用的方法封装 即下即用 比如类似网页访问 URL编码解码 排序 多线程等等 其中也不乏一些挺好用的函数 易语言写出来的东西同样可以编译为32位dll给其他语言调用。 用来满足一些小需求 例如写个自动挂机什么的脚本还是轻轻松松。主要是很方便 一大堆模块 直接调用就行了 不必在意如何实现的 倒不是吹嘘易语言什么 见过一些正规学过编程的也用易语言完成一些小需求 仅仅就是比较方便 快速 当然易语言也不是那么好 例如这么多年了 易语言好像还不支持64位 内存回收也挺垃圾的 一大段中文汉字写的代码绝对要比你用英文写的恶心一百倍 也没有相应的异常处理机制 用着用着 机器没了 存在即合理 既然有一定的用户量自然有他的道理 用于一些小需求开发还是挺简单的 稍微大型一点 易语言就不行了 说了这么多 其实外挂为什么要用易语言 很多人都说了 速度快 底层基本都用c/cpp实现 易语言调用的dll罢了 为什么不用其他的实现呢 无非就是开发速度更快 调用各类dll 模块 可以像vb一样快速画出一个UI 编译成exe文件 容易传播

游戏辅助是怎么做的,用的什么语言,有详细教程更好?

首先我们要想一下做一个游戏辅助都需要什么技术。 已吃鸡辅助为例,做一个透视功能,首先要了解D3Dhook,要会使用汇编工具调试游戏,找到对应的矩阵参数地址,以及其他功能的数据地址。 找数据并不需要多高深的技术,但是网游不是单机。这些数据是不可以读取的。 所以说,要先学会利用底层驱动技术过掉游戏的反调试,当你过掉了驱动,则需要解密数据,这个时候你需要精通汇编语言。 好了,数据找齐了,功能写出来了,这时候开辅助上号,发现会被封号,或者会被追封。 为什么呢?当然是你的驱动的原因。驱动读写数据时被抓到了。 100个辅助作者,95个是租别人的驱动上市。真正有能力自产自销的作者,全部都是精通底层驱动,汇编,数据解密。这种人在现实中,都是公司中的技术大牛。为啥会跑去做辅助呢。 来钱快呗~~做一个驱动,卖给那些作者,差的驱动一天几百块,好的驱动一天上千元。驱动稳定一传十,十传百,驱动写出来,每天坐收几十万的收入,不比天天上班写驱动掉头发强多了?

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