网页游戏魔域贴吧,网页游戏魔域贴吧官网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网页游戏魔域贴吧的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网页游戏魔域贴吧的解答,让我们一起看看吧。

一款手游的寿命长短取决因素在哪里?

游戏内容多少,和游戏内容的消耗速度。

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哈哈,时间=总距离/平均速度。大概是这么一个意思吧。

比如玩家熟悉的MOBA类手游,英雄100多个,装备也是各有用处,每个版本把英雄加强一下,技能改改,感觉就又变成了一个新的游戏,玩法来说是比较耐玩了。

但是对于mmo游戏来说,玩法的改变花的代价就比较大了,比如【魔兽世界】必须每年出一个大版本,每个版本都必须有新的特点,这也就是其一直处于mmo一哥地位的原因,其他的游戏都来不及抄就又落后了。

而游戏养成深度就比较狗血了,靠装备、宠物、佣兵等数值坑来给玩家带来体验上的快感,不过这可以看作游戏核心玩法的一种延伸,如果一款游戏核心玩法都不好玩,那么只靠养成就变成了玩家口中的“国产网游了,比如【少年三国志】这类的。

社交也不必多说了,算是在玩法和养成之后的一种延伸,玩家PK,合作,工会,结盟,甚至可以结婚生娃之类的,很多游戏后期都只是为了线上的好友才玩的。比如。。。额。。一时想不起来了,就【剑网3吧】。

游戏玩家越多,游戏高手的几率就越多,土豪出现的机率也越多,可以很快把游戏的内容消耗完。

1.用心程度

一款游戏要是只充值,不好玩,质量差,寿命自然就短。

2.可玩性

如果只是打怪升级吃坤,没有任何其他创新玩法,这游戏绝对凉凉

3.外挂管制

要是一款游戏不管挂逼,玩家是肯定会放弃这款游戏的

4.玩家自身素质

要是玩家自身惹人厌,其他玩家也会不胜其烦,只好退游,这游戏就凉了

我个人觉得吧,一个游戏寿命的长短取决于以下几点:

1内容:首先内容一定要丰富,可玩性要高。比如网易的明日之后,和steam上的rust。那些整天就知道打广告的传奇、魔域、奇迹,1天都撑不下去

2氪金程度:氪金分为强制氪和玩家愿意去氪,就比如明日之后,玩家口口声声骂它坑钱,但是基本都充值一点,这就是对游戏可玩性的肯定所以导致他氪金,其他火爆游戏亦是如此。这里我再讲一下强制氪金,就好比之前的大哥传奇,强制氪金升战力,可以不氪金,但是传奇战力没到前几名有什么意义玩下去呢?

3游戏机制:游戏机制对一款游戏的寿命也很重要,比如腾讯的穿越火线,强势的武器只能让他强势一段时间,不能一直无敌,这就涉及到了平衡性。平衡性低,玩家游戏体验差,游戏体验差就造成玩家流失,玩家流失厂商就不赚钱,不赚钱就经营不起来,游戏圈就是这一个死循环

4游戏类型:比起前几样,这个是决定游戏寿命的重中之重。因为一款好游戏要学会玩梗,或者有一些创新玩法,这样会使游戏前期赚很多,经营起来就很简单了,游戏时间过长,10年以上游戏寿命就快到头了。

总之,决定游戏寿命的就是这些了,不符合这些条件的游戏终究会被淘汰。


这里是喜爱游戏的小白

要说小白玩过的游戏,没有一千也有八百了~见过许多游戏的起起落落,对于怎样的游戏才算好游戏,怎样的游戏才能经久不衰也有过自己的思考。今天在这里小白就分享一下自己对游戏的看法。

首先不同的游戏由于玩法不同,所以延长寿命的方式也不同,好比纯剧情游戏,整款游戏玩的就是剧情而已,这种游戏的寿命长短只会取决于游戏剧情的长短了,对于单机游戏和网络游戏又各不相同。

1.先来说单机游戏。一般来说,寿命较长的游戏,以RPG游戏居多,而RGP游戏之所以能够长寿,小白认为主要是依靠多元化的可玩性,不同的游戏特点不同,有的是靠极高的开放程度,允许玩家自制地图和mod,这样可以有效增加游戏寿命,只要游戏玩法丰富,玩家可以自己DIY游戏内容,往往可以使游戏经久不衰。有的是靠刷刷刷,不停的带给玩家提高,带给玩家成就感,让玩家有事情可做,并且有所追求。这样能增加玩家黏性,同时也增加游戏时间。

2.咱们再来说说网游。网游想必大家接触的都比较多了,但是长寿的网游缺不常见,小白玩过的网游也很多,往往都是那种杀鸡取卵形的,氪金的是爸爸,无氪的都被打跑了,然后人走茶凉。网游想要长寿,无非就是三点,“持续吸引玩家的元素”、“平衡”还有“合理收费”。咱们一条条来解读一下,“持续吸引玩家的元素”就和单机游戏一样,要让玩家有事情做,要通过不停的更新,增加新的元素,让玩家感觉每天上线有事情做,并且做了这些事情有收获,这样是保证玩家持续玩下去的动力。“平衡”自然就是指游戏的平衡程度了,包括个职业的平衡,还有PK的平衡等等,优秀的网游往往一直在调整平衡程度,保证每一个玩家的游戏体验。最后“合理收费”就不用多解释了,目前国产游戏的吃相,可以说没有一个称得上“合理收费”的,全部都在杀鸡取卵,所以自然而然的游戏寿命越来越短了。

以上就是小白这么多年游戏生涯总结的一些小小经验,大家有什么更好的想法欢迎一起来讨论。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?

手游不太推荐,网游我个人推荐逆水寒哦,首先其他不说,逆水寒是进藏宝阁的(游戏官方交易平台)怎么样都比其他游戏好一点,其次稳定,这个是太重要了,不可能我搬个砖,吃了一顿没下一顿吧。逆水寒的搬砖主要是押镖,你每一天都去做的话,一个号起码一个月几百还是有的,虽然说没有开服那么高,但是你要想一想啊,这才一个号,你多开几个号那么,一个月不是千把快到手。

如果你去思聪服的话(王思聪号在的服务器)那么你利润还会高一点,就光光搬赚砖就有这些收入,不比找个副业强?然后你多装备几台电脑的,多开效率翻倍啊,(前提不要那古董机拿来凑数)这里给个小提示,去加一下逆水寒的搬砖群,或者是去关注一下逆水寒的贴吧

然后去找一些搬砖车队,里面很多的。我保证你事半功倍,有搬砖车队那可就不一样了啊,不仅仅让你省去了,匹配队伍的时间,更能让你避免因为有人半路退出从而导致任务失败,就这一点就比一个人单独搬砖就好了不少。一个人玩有时候确实有点闷,人多的时候一起确实有意思多了。

更何况这就是基础奖励,你要是在刷本的时候爆出啥好东西,那就是一笔意外之财啊,而且游戏方是大力打压工作室,只有打压工作室才能让普通玩家有更好的游戏体验,也能让玩家有更好的利润。

更何况你要是头脑好,你也可以去当搬砖商人,就是在频道喊收装备,你通过低价买入高价卖出的方式,也能获利不少,不过这个一般都是比较看天的,运气好的话赚的盆满钵满,运气差的话就颗粒无收了。还有非常重要的一点,开新服了一定要到里面捞金,里面是很缺消耗品的,你可以通过野外或者是家园种植的方法来获得这些消耗品,然后贩卖给个人或者公会,也是能小赚一笔。

剩下的一点就是最好是去买一个搬砖号,买号可比养号可赚多了,更何况你买的号不用之后还可以卖掉回回血,起码能保本。

网游搬砖会好一点,通常的搬砖过程是重复刷一些材料、装备什么的卖给人民币玩家。而且最近《超激斗梦境》和《千古风流》就要上线了,感兴趣的话可以关注一下。搬砖最赚钱还是游戏刚上线的时候,这个时候基本上所有的资源都可以卖出一个好价格,发笔小财还是很有可能的。

《超激斗梦境》是网易的,网易有专门的游戏交易平台,安全可靠。这游戏是原DNF团队加盟网易开发的,搬砖方式基本上也是刷图,刷刷刷就好了,但是可能比较枯燥。

《千古风流》的话里面的装备都是靠打怪掉落的,而且没有洗炼这个功能,非常适合搬砖。还能去考“牌照”,“牌照”每个服都是限量的,一旦考上了“牌照”,就能小赚一笔了。

到此,以上就是小编对于网页游戏魔域贴吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于网页游戏魔域贴吧的2点解答对大家有用。

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