设计大型游戏软件用多少钱,设计大型游戏软件用多少钱合适

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计大型游戏软件用多少钱的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计大型游戏软件用多少钱的解答,让我们一起看看吧。

开发一款游戏大概需要多少钱?

首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。

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其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。

举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。

1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?

2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?

3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?

4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。

能避免出现以下情况:

好的游戏创意多的数不清,除非你自己有能力否则一点用处没有。

游戏开发包括的内容特别多,首先要确定你打算开发什么类型的游戏,网络版,单机版?

游戏是2D还是3D,横版还是全视角,以及游戏模式属于MMO,ARPG,FPS等等。

游戏开发包括:游戏程序设计,剧情与对白,美工,音频音效,这四大部分,网络版还需要有服务器维护。

除此之外细分起来没法细说,像流水一样,太多太多了。

一款普通商业版游戏开发(特指流行的手游换皮游戏),大概100万人民币历时3个月,游戏质量很低。

大型项目,通常大公司做的,几百万起步上不封顶!

但开发者圈子里有这样一群人,他们叫独立开发者,自己做程序,自己美工,自己特效,自己做模型,甚至自己做音乐,可以几乎做到0投入,就像我前面问你的,你个人有多大能力。

通常一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500W-1000W。

忠告:游戏开发水深的吓人,圈外人如果你什么都不懂千万不要涉足,买股票玩理财都比这靠谱,如果强行入行,90%的人钱投进来连个响都没有。

我门公司就是做游戏开发的,从你提出来的问题可以看出,你绝对不是行内人,如果是行内人就不会提这种问题了,既然不是行内人,你设计的绝对不是什么太大的游戏,因为大型游戏里边涉及到专业策划,外行人是完全做不到的,如果是小游戏,一般公司看不上眼,不会去跟你合作,而且游戏最大问题是推广,而模式只是其次,所以你只出创意的话几乎没有公司会跟你合作,不像行内人,有好的创意,刷脸都可以拿到客观的融资,所以呢,如果真的相信你的创意,自己和身边的朋友凑一凑走定制吧,

补充一句,至于开发一款游戏多少钱,你这么问没有人能回答得了,得看你是什么样的东西,表述或者需求文案,或者类似产品,经过公司评估,才能给出报价,市场上做一款最便宜的游戏可能千八百的就可以,也有可能上千万,

不请自来 以下全是我个人理解

你的问题提的有些不全,不知道你指的游戏 大概是什么类型的游戏。网络游戏上千万,有各种各样的,有大的有小的,有单机的有网络的,画面有像素的,有2d/3d的。所以我就大概分几类讲下我个人理解。

一、游戏引擎

游戏引擎是是帮你完成好多工作的一个制作游戏工具,游戏引擎具备大部分游戏都用到的一些动作,效果等一系列操作的现成类库,插件,工具。你只需要调用这些类库,插件,工具很容易实现一些东西,这会帮你节省很多写代码的时间和精力。比如 :unity3d 引擎上有物理引擎只用拖拽你就能让你的物体拥有 自由落体,物体之间力的互相作用等物理特性 。

游戏引擎需要你知道编程,当然你不会编程也不会用游戏引擎的情况下你可以选择委托给第三方制作(有方案的情况下)。

游戏引擎是需要花钱买的。虚幻,unity3d等这些游戏引擎前期是免费的直到你那游戏写完并且开始盈利到一定的程度以后游戏引擎公司要求从你的总盈利中那一部分给他并且不是一次性的。

二、美术资源

这部分很好理解 游戏美术资源比如角色,NPC,怪我,地图,各种界面UI等资源 是有美工来完成的,由于游戏内容,剧情,类型,画风的不同 对美工的要求也是会很高的,自然美工的待遇也就搞了,同时对硬件的要求也是很高的。就那GTA5和塞尔达传说来说不说别的光是画风也是两种 这种问题完全由你的方案,游戏内容,游戏剧情来定的,如果你想做个大型游戏对美工,硬件的要求自然就高了,画面越真实逼真资金上的投入会越多并且这一部分有可能会占你的制作游戏所用到的所有时间,金钱和精力的百分之七十左右。所以这一环节也是很重要的话。

总之制作游戏需要的资金就是和你想制作的游戏的各方面要求成正比的。然而盈利是另一回事,并不是画面好就可以挣钱,并不是剧情好就可以挣钱,你需要考虑很多,需要分析很多,还需要考虑游戏的维护,发展,bug等一系列制作完成后的问题,这些就决定你制作游戏所需要的资金数量。

以上只是个人理解由于时间关系不是写的很全 希望对你初步了解有帮助!!!

换笔电,预算12000,不打游戏,但需要一些3d建模软件,这种电脑需要好显卡吗?求推荐?

不知道你3d建模是什么性质的,显卡肯定是要好显卡,这个预算推荐非国行的一些图形工作站,不必最新款,主要针对CPU,显卡及必须功能模块一步到位,内存硬盘选乞丐版,12000的预算有点不上不下的感觉,后期再换,我就这样的,我3d是solidworks,后期加内存加ssd,想数据安全点,保留一块机械硬盘做备份。

3d建模=需求性能比较高的笔记本=“游戏本”目前笔记本分为三大阵营!第一:超薄办公本!第二,设计本!第三,游戏本!超薄办公本无疑就是追求超薄,追求待机时间比较长!适合经常出差,或者学生上网课用!主流价位(3500-5500)设计本是针对从事设计一类人士专门推出的一款系列笔记本!主要是应用于平面一类的设计对于屏幕的素质,色域,要求比较高!游戏本面对的客户有两种!一种就是大众学生群体,主要目的就是能够畅玩各类大型游戏!第二种就是客户群里就是你这种!需要画图建模!对笔记本的性能要求比较高!游戏本有以下几点要求:第一:处理器是标准电压功耗处理器,内存大于8g,显卡显存不低于6g!目前显卡分为:GTX1660ti(6g显存)RTX2060(6g显存)RTX2070(8g显存)RTX2080(8g显存)以此类推,数值最高的显卡代名就是最好的显卡!你预算在12000价位左右!看你是追求品牌售后多一些,还是追求性价比多一些!还是想两者兼顾!你可以说一下你的具体要求!比如尺寸,比如外观,比如售后!等等!我可以帮你推荐到具体

不需要好的游戏显卡,需要专业显卡

术业有专攻,干活就应该用干活的显卡,虽然游戏性能不强,但建模专用,而且图形工作站多数都可以使用ECC内存,这给自己的建模有增添了一份有力的保障!

12000预算不够买图形工作站的,即使买到算力也不行,买P620和P520的专业绘图显卡不如直接上2070,2070的算力比这个级别的图形显卡要强,但发热量和功耗是P620和P520的3~4倍,因为P620和P520论功耗也就1050的水平都比不上1050ti功耗高,这就是图形工作站的魅力所在,低功耗和ECC内存的加持可以达到24小时不关机运行。

选择图形工作站最低标准也是要达到T1000的级别,可以考虑海淘转保

结语:干专业的事情就要专业的工具,这样用的才顺手。普通游戏显卡是可以达到这个工作效果,但发热量巨大不适合长期一直工作!而图形工作站可以把CPU+GPU完美的控制在合理的范围内!这就是专业设备的魅力!

图形工作站:昂贵,但一直存在就势必有它存在的价值和市场,PC厂商不会做不赚钱的买卖!

到此,以上就是小编对于设计大型游戏软件用多少钱的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计大型游戏软件用多少钱的2点解答对大家有用。

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