游戏设计师自由吗现在,游戏设计师自由吗现在怎么样

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计师自由吗现在的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计师自由吗现在的解答,让我们一起看看吧。

现在的设计师是不是都在做业务员的事情呢?设计师的未来在哪里?

感谢邀请,我想从两个纬度来给你我的答案。

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1.世界顶级的设计师,做的肯定是专业、职业、艺术的设计道路,这种人会用自己的对美的理解及设计理念引领潮流,其作品历久弥新,给人以美的享受与启迪,但是这部分人毕竟是金字塔尖端的人物,数量不会太多。

2.我们日常的设计师可能很难达到世界或者业界顶级的高度,更多是考虑职业规划或者说未来钱途。个人建议是初期设计为主打好基础,后期可以转或者偏业务员。

原因也非常简单,这个世界出钱的,或者说需求方,永远是大爷。深入了解理解客户需求,将产品和服务销售出去,设计才有生存的空间。

人们常说苹果的库克远不如乔布斯,但是人们只看到乔布斯做的是艺术品,库克做的是商品,却没有意识到是商品将苹果公司的市值推向世界第一。

这种说法,可能市侩低俗,但是单纯的艺术或者设计的路可能更加难走,做到顶级需要的资源际遇更多。普罗大众接地气一点可能更好。

以上,供参考,希望有启发。

看来楼主跟我是同道中人!希望共勉!

我从业设计这一行十余年,从一个学徒做到设计主案,做到自己创业,做到现在的整装。

每一个不同的身份都离不开装修,设计两个字眼。各种心酸苦累只有我们自己心里清楚,外人看来我们做设计很轻松,画画图坐坐办公室。

开年做到现在公司已经开十多单了,每一个客户的维护签合同都是一个人完成。实在是太累。从起初的量房到最后的去验收房收尾款,期间各种事项都得去操作,因为你设计的只有你才了解这个房里该怎么装修。

这一行的跨度太大,纯的设计公司,半包装修公司,整装公司都离不开设计,都离不开设计师的销售。市场竞争压力太大,设计师都逼成绘图员,预算员,施工员,包工头,送材料,这就是设计师的原型!


首先谢谢你的邀请,我也很高兴能为你解答。在我心里设计师一直是一个高大上的存在,我也很敬佩你们这些人。

本人有可能不是这个行业的,所以有很多东西,有可能不太懂,也不太清楚。

本人来想的话,设计师的出路还是很多吧。毕竟你有这方面的技能,对这个行业的了解。应该找个工作还是简单的。我不太懂你说的,为什么会变成业务员,难道你们公司还要设计师自己出去拉业务,然后自己回来设计。其实这样也很不错,因为你自己去拉了业务,和客户方面的谈了下,你可以更多的多了解他会想怎样的设计,或者喜欢怎样的,或者对这些东西有什么要求。对你自己以后一定有帮助。多劳多得嘛!

大部分没有未来,转行做别的会有大发展,因为现在各行各业都在比拼细节,尤其是品牌,设计师转行有得天独厚的优势。而且在做设计时接触大量行业,了解运营模式及盈利模式,直到发现好的领域方可乘胜追击,杀入蓝海。

真的不想做设计了,但又觉得自己无路可走,我该不该转行呢?

让你转行的都是做设计的,劝你坚持的根本不懂设计行业和这个行业的无奈。

我只想说一句,千万不要让孩子学平面设计,工业设计,造型设计,包装设计……。更直接点就是千万不要让孩子学和专业美术相关的一切。

不听劝的结果就是没前途,收入低,受气。

别拿极个别特例反驳我,没意义!

你好很高兴能回答你这个问题:

首先我是一名三年有余的平面设计师,目前依然在广告公司从事 平面设计工作,对于你说的不想做设计要转行,这个想法何尝有多少设计师没有过,就拿平面设 计来说,设计本身是一个心力憔悴的工作,为什么这样说了,因为做设计不只是你只会平面软件 就可以像行业大佬一样做出理想中的设计作品,这是一个需要想法,而且要有创意,是一个很漫 长的过程,我之前在站酷中看到资深设计师说过一句话,三年入门,五年入行,十年称王,其实 是有道理的,在一个行业想出类拔萃,就必须经得起行业的考验,而这只是我们的一种生活方式 ,并不是我们做了设计就以设计师自居或者感觉很高大上,其实只有经历了才能明白我们的工作 方式。

就拿我自己来说,大学设计专业出来的,刚离开大学校门那一刻起,自己信誓旦旦的说自己不做 设计,做设计太费脑子,而且很累,当时就去干通信,干了一年通信发现通信经常出差,不稳定 ......,在这一刻起,我就在想自己还能干啥,正当专业出来不去干专业,难道还有一个行业比 自己至少了解这个行业还要入门快吗?所以我又开始了我的设计之路,刚开始很艰难,因为学校 学到的都是理论,而在工作中你比不上任何人,这个没有任何理由,我只能靠自己,没有更好的 办法,只有坚持。

对于你其实已经有了自己的优势,至少有了工作经验,其次,熟悉软件技能,了解设计行业的工 作性质,这已经相对于其他人来说是自己很宝贵的东西了,为什么不选择坚持而要转行了,你有 没有想过,转行转哪个行业?其实仔细一想,转一个与自己设计相关的可能还入门快些,说不定 几个月上手了,但是转一个自己没有干过的行业了?一切都要迫于压力从头开始!换个角度思考 ,在别人眼里设计这个行业好,工资高,但是他们看到我们真的和他们说的一样么,只是看到了 好的一面,没有想到过我们夜深人静的时候还在电脑跟前出设计方案,我想只要做过设计的人都 能理解我们这种感受吧,我们放弃了么,难道做设计的这么多人都放弃了么?和你一样有过无数 次的不想做设计的想法,但是依然还在坚持在这个岗位上,说明我们已经进入到这个行业了,当 再一次去选择另外一个行业时,反而会适得其反,因为没有了解那个行业看到那个行业好,当真 正去自己尝试的时候并不觉得这个行业适合自己,所以我们没有别的办法,建议不要选择转行, 转行压力真的很大,失去太多,有时候我们根本没有选择的余地,为了生活就必须要承受压力去 前进。

我通过自己经验还是建议不要选择随便转行,除非真的是不得已而为之,那这样也许转行会让自 己更进一步。

做设计说心里话真的很累,但是我们还需要坚持,一遍一遍的出设计方案,当自己的设计稿被认 可时,那一刻其实我们脸上虽然累,但是很喜悦,至少我们做的东西能被认可。这就是我们做设 计师的价值。

转行~如果你已经不喜欢了,我建议转行。

你要做的有三点✔

🍀首先在转行之前学习新的技能,先做个副业~在做副业的同时去看下有哪些行业是你比较感兴趣的,

🍀副业工资能维持你的生活水平的时候可以选择转行~ 但是必须保证你有跟原来差不多的工资。(不然很难坚持下去)

🍀在你喜欢的行业 努力学习,虽然在新工作是小白,但是小白才有学习的欲望~勤奋,努力,是所有老板喜欢的。

我13年毕业做平面设计1年多,后转UI,现在工资也就20k!现在都31岁了,工作比较轻松,但是工资感觉不好提升上去了。我也在想办法解开这个死结。

于是我就开始在空闲时间做了副业,这样一来,一个月又多了几千块钱!期待副业赶超主业的那一天!

如果你厌恶做设计了,你可以转行。如果只是嫌工资低了,我觉得你要慎重转行!

转行后又要重新开始,时间浪费了,而且不一定比设计好!

加油!朋友!

学习动漫设计专业的前景好吗?

感觉前景不错,因为毕竟现在00后已经开始慢慢的步入社会了,00后也比较偏向于喜欢动漫之类的,然后动漫之类的话应该符合我们00后的那种想法,这样子的话前景应该很不错

动漫在中国可以说前景非常好,其实不但楼主这样觉得,很多动漫的爱好者都能感觉到。我认为理由有两点。

首先,中国是一个非常大的市场,随着社会的发展,有越来越多的动漫爱好者,对动漫的需求是非常大的,就目前来说,供不应求,所以大家看的普遍是日本的动漫。如果能制作出大量的优秀动漫,又有中国这么大的市场,那是不用愁了。

其次,中国的动漫制作发展还处在一个较低的水平。产量低,种类稀少,尤其是适合成人看的动漫,也就最近几年才有所发展。在这个时候,竞争还不会太激烈,也是需要大量这方面的人才的时期。所以,楼主如果真心喜欢动漫,就努力的去学习制作吧,加油哦!


学习动漫制作与开发的人已经成为了炙手可热的游戏专业人才,在中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业动漫制作与开发技术人员仅30000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。

动漫制作与开发专业人才的缺少是国内游戏产业发展最大的限制因素,我国游戏市场正处于快速发展阶段,虽然市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,但是完全由本土动漫制作与开发的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是中国游戏专业人才的缺口高达数十万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速、人才极度匮乏”的局面。因此选择学习该专业的人发展前景是很不错的。

动漫制作与开发目前作为我国大力扶持的意向新兴产业,其培训机构在国内也开设了很多家,若是想要学习动漫制作与开发的专业,可以选择在国内找一家比较适合自己的培训机构来对自己做一下专业性、系统性的培训,这样对于你未来就业会有非常大的帮助。


我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。

这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:

如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。

现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。

在业余时间,建议也千万别胡乱吃青春饭混日子,每天抽1个小时时间尝试做自己的头条号/公众号,发布一些简单的设计,或者有故事背景的短篇漫画,慢慢积攒人气不仅锻炼自己的能力也可以为自己初入职场工资不高的阶段弥补一些兼职收入。久而久之,你人生的选择也就多起来了。

到此,以上就是小编对于游戏设计师自由吗现在的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计师自由吗现在的3点解答对大家有用。

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