游戏是给穷人设计的嘛,游戏是给穷人设计的嘛知乎

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为什么很多人说读书是有钱人的游戏。难道穷人就没有文化高的吗?

你这么说就不对了,有钱人都是没有文化学历的那么他们的孩子也就没文化但依然有钱,穷人也是没文化他们的孩子也就没文化也没钱,受过大学教育的他们的孩子成绩都会好也就会是高学历,那么他们都是中产阶级的你要学会分类

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穷人学金融的出路?

穷人学习金融就是为了就业,到金融界闯一闯,刻苦努力学习,学到一身本领,再基层磨炼一番,一般来说在金融界会有所作为。穷人学金融学有所成,但到其他单位也可以工作。因为学习了金融知识与财务会计类也是相通的,经过一番学习,也很快能适应单位的财会工作。

金融是任何人都可以学习的,只是说相对于普通人来说,家庭条件好的人优势更大。

金融行业比较看重家庭背景,因为金融行业本身就属于一个资源导向型的行业,家里有背景,就能给自己提供更多的机会。

而普通人就需要继续慢慢努力,除非是专业能力特别过硬,在投资理财、金融研究分析上具有不可替代的作用。

个人感觉,金融是有钱人的游戏,穷人学金融可以,但是想要很成功比较难。

学金融最后一般这么几个去向,银行系统,证券部门,四大会计师事务所,一般金融中介类。这些如果你成绩足够好,进去比较容易,但是具体操作起业务来,没有背景资源,很难往前进一步。

比如你做证券,需要努力去争取客户,跟销售其实差不多。但是就有些人人家本身就是官二代,富二代,拉个几千万单子轻轻松松,你说气人不。穷人是不是很受伤。

学习金融学经济学今后有没有出路,不取决于学生的家庭是普通,还是富有,还是贫困,而是取决于两个要素:第一,首先取决于学生能把金融学经济学专业学到什么程度,他能具有什么样的相关知识和能力,这是最关键的。第二,就是如果他是现在高考上本科,等他毕业那年,当时的金融学经济学就业岗位会不会有突然的变化,突然的难以就业?如果不是难以就业的话,今后的金融学经济学发展都是很有出路。不管是穷人的孩子,还是富人的孩子,还是普通家庭的孩子,只要他认真努力了,他比别人更勤奋,比别人学的更好,他就能够有出息。

如果您要是不相信,您可以去有意地在网上查询一批著名经济学家和金融学家的家庭背景。你将会发现大多数人家的家庭都是普通家庭。这个道理很简单,因为在任何一个社会,普通家庭是占绝大多数的。

游戏主机是不是专为穷人设计的?

现在手机可以听音乐,但优秀的播放设备依然要好几千。你能说MP3播放器就是给穷人设计的吗?游戏主机只能说是专门给玩家设计的,用PC的不见得是玩家,还可以是会计、作家、设计师等等。所以,分清楚自己对设备的使用需求,再去判断这个东西存在的价值。

第一:单一性价比游戏主机更昂贵

题主觉得,XBOX,PS4能做的,PC哪样做不好,所以除了比PC便宜,主机就没有价值。但这个问题是从你的思考角度去出发的,反过来想,一台PC,可以作图,玩游戏,做设计,做工作,听音乐,看电影等等等等,才卖个万儿八千而已。但一台主机,只会玩游戏,却要2000多元,这种单一目的性价比,反而让主机显得更贵。正常人的想法是,我有一台PC了,就暂时不买主机了,毕竟PC也能玩玩游戏嘛。

第二:在欧美国家,主机销量高并不代表PC销量低

枫叔不想说节省不对,这是我国的传统美德。但把精于算计想成是穷,这一点就有些过分了。购买主机的用户,只能说明白自己的切身需求,我喜欢玩游戏,买个主机就可以,这是很简单的一个理论。单纯为了玩游戏,购买一台PC,枫叔觉得才是浪费,我很多朋友家里连PC都没有,只有需要用PC工作的人,才会首选PC附带用它进行娱乐,如果你是为了玩和家人要来一台PC,那么你的目的不仅带有欺骗性,还夸大了自己的目的。要知道,在欧美国家,游戏主机的销量是很庞大的,但这并非是人家不用电脑,而是在多数用户眼里,这是两台设备,一台是纯粹玩游戏,一台是工作。

第三:如果有一天索尼送主机,你是不是觉得玩家更穷?

就目前来看,主机市场是三足鼎立,其中索尼、微软竞争正酣。如果全球就有一家主机厂商,那么估计主机都可以不要钱,直接送给玩家就可以。因为主机厂商要卖的是游戏,输出平台只是一个前提。这话通俗来说,就是别看不起买主机的玩家,人家一盘游戏数百元,这比单纯在PC端上下盗版的人要奢侈很多。

第四:主机的廉价和性能是成正比的

主机游戏价格低廉,但却能运行大型游戏,枫叔说过很多次,是因为封闭式系统更简洁,资源使用率更合理。PC虽然功能强大,但很多人发挥不了PC的价值,可以说都是在用迫击炮打蚊子,但这并非代表你富有。主机市场价格很透明了,但PC市场呢?一台苹果PC或者是外星人PC,顶配可以超出市场硬件价格体系的一倍以上,在这方面主机市场还没有卖商标的情况出现。

到此,以上就是小编对于游戏是给穷人设计的嘛的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏是给穷人设计的嘛的3点解答对大家有用。

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