游戏建模设计师专业术语,游戏建模设计师专业术语有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏建模设计师专业术语的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏建模设计师专业术语的解答,让我们一起看看吧。

手办专业术语?


手办是收藏模型的一种,是动漫周边中的一种。手办是指现代的收藏性人物模型,也可能指汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型。

游戏建模设计师专业术语,游戏建模设计师专业术语有哪些

真正意义上的手办指的是表现原型师个性的GK,是指没有涂装的模型套件。但现在在中国大陆很多玩家都习惯了手办泛指到所有人形作品的叫法。“手办”是“首办”同音衍生出的译名。“首办”是玩具厂在未开发新工模前,会预先请师傅“起办”,师傅造出来的“原型” 行内称之为“首办”。即“首先/初型”的含意 ,可以手作亦可以用车床/铣床制作。现代科技进步,并不是所有模型都需要造“首办”。

现代“首办”指的GK模型的范围也包括除了原型以外的翻制品,大家已经习惯这一名称泛称。

  手办(泛指所有收藏性人物模型)一般指人形(收藏性人物模型)。

人形(figure)是指现代的收藏性人物模型,也常被称作手办或figure,也可能指汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型。

人形在中文地区主要指以ACGN角色为原型而制作的人物模型类动漫周边,由于ACGN爱好者越来越多,人形的质量与艺术性也越来越高,人形的收藏圈也日益扩大。

以上就是手办的含义。

以下是手办常用的专业术语:

1. 手办(Action Figure:是模仿电影、动画、漫画等人物角色的玩具,通常由塑料或树脂制成。

2. 美版/日版(US Version / Japanese Version):手办的不同版本,美版通常是以西方市场为目标设计和制造,而日版则是以日本市场为目标。

3. 原型师(Prototype Artist):负责手办原型制作的专业人员,他们能够将设计稿件转化为实际的三维模型。

4. 可动关节(Articulation):手办的关节设计,使得手办可以进行各种可动的姿势,增加了其展示和玩耍的乐趣。

cad专业术语?

你好,1. CAD - 计算机辅助设计

2. CAM - 计算机辅助制造

3. CAE - 计算机辅助工程

4. 3D建模 - 三维建模

5. 组装 - Assembly

6. 布局 - Layout

7. 图形 - Graphics

8. 图层 - Layer

9. 实体建模 - Solid modeling

10. 曲面建模 - Surface modeling

什么是数据库的概念设计,逻辑设计,物理设计,以及?

数据库设计过程包括: 现实世界→需求分析→概念设计→逻辑设计→物理设计 概念设计——利用数据模型进行概念数据库的模式设计。它不依赖任何DBMS(数据库管理系统)常用的数据模型为ERM(实体联系模型),用到的术语有:实体、属性、联系、键。 逻辑设计——把概念设计得到的概念数据库模式变为逻辑数据模式,它依赖于DBMS。用到的术语有:函数依赖、范式、关系分解。 物理结构设计——指的是根据数据库的逻辑结构来选定RDBMS(如Oracle、Sybase等),并设计和实施数据库的存储结构、存取方式等。 确定数据库的物理结构包含下面四方面的内容:

1、确定数据的存储结构;

2、设计数据的存取路径;

3、确定数据的存放位置;

4、确定系统配置。 数据库物理设计过程中需要对时间效率、空间效率、维护代价和各种用户要求进行权衡,选择一个优化方案作为数据库物理结构。在数据库物理设计中,最有效的方式是集中地存储和检索对象。

到此,以上就是小编对于游戏建模设计师专业术语的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏建模设计师专业术语的3点解答对大家有用。

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