游戏王卡牌设计怎么样好看,游戏王卡牌设计怎么样好看一点

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏王卡牌设计怎么样好看的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏王卡牌设计怎么样好看的解答,让我们一起看看吧。

游戏王最强卡片?

.从动画来看,由三张天神卡合成的光之创造神目前来说应该是最强的,黑暗大法师攻防虽都为无限大,但在古代的时候,翼神龙实体曾打败黑暗大法师。 但在实际游戏中,三张天神卡是不可用的,黑暗大法师可能就成为了传说中的最强(OCG里)。但,要抽全五张,虽一套卡组配合。如果运气好,可以在一回合内KO对手。但从我看来,其实没有最强的卡,因为游戏设计者们在设计时都不会让一张卡独霸天下。

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扩展资料

《游戏王》是一部由日本导演杉岛邦久执导的热血动画,改编自漫画家高桥和希所创作的同名少年漫画,于1998年在日本的朝日电视台首播。

该动画讲述了性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏与古埃及法老王的灵魂相遇,并因此而成长的故事。

正版游戏王卡牌的背面有LOGO吗。我家附近那些商家出售的游戏王卡,都?

有的。背面左上角是konami。右下角看语言版本,是不同样式的游戏王。

当然也有特例。。

比如3神的观赏卡背面不但什么都没有,颜色还不一样。。

此外,好像是比赛的奖励卡片也有不同。。

比如听说有铂金材质的奖品卡。

我是没拿到过。。。

一般看正面。。

不是高仿的拍个照秒分析。。。

高仿的就算了吧,拿手里都未必看得出来。

游戏王卡牌资料?

游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic&Wizards,简称M&W卡)。这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。

中文名:游戏王卡

发行商:KONAMI

卡牌发行国家:日本

同为日式集换式卡牌,为什么游戏王的卡牌风格与wx之类的差别这么大呢?

差距大的主要原因是年代问题,在游戏王诞生的时候,就算美少女漫画,画风也没有现在这么软萌,而事实上,游戏王的卡图大小和画风也一直在变。

在早期,游戏王的怪兽更多的是凡骨,也就是没有效果的怪兽,所以卡片描述自然很简略,就算是效果怪兽,效果也足以在短短几行之内写完,那时游戏王的怪兽卡的卡片,样式是攻击力和守备力在右边单独的一个框架里,而魔法与陷阱虽然没有需要标明的攻守,但同样只有一个很窄的文字框,这种卡片样式因为越来越长的效果描述(主要是效果描述文字格式变更,曾经多条效果描述是连着的,后来变更为每条效果单独描述)逐渐被淘汰,新的格式卡图上移,给出了更多的文字框,旧卡复刻之后,就算描述很短,也同样占着很大的文字框,不过相对上移就解决了问题的怪兽卡,魔法陷阱还缩短了卡图。

(怪兽卡名字和星级部分变紧凑,但卡图大小没变)

(魔法卡不仅变紧凑,卡图也短了一点)

在这之后,到了第九期,灵摆怪兽的出现,再一次变更了卡图所占的框架,和如今第十期的连接怪兽不同,连接怪兽只需在卡图以外的八个角上添加连接标记,但灵摆怪兽不仅是怪兽卡,还是魔法卡,作为灵摆刻度使用时的灵摆效果也需要单独的文字框,所以目前灵摆怪兽的卡图高度最短,但相对的,宽度却是最长的,而游戏王的卡图,主要意义在于识别卡片,并不是最主要的部分,相对来说,以美少女卡图作为重要卖点的其他卡片游戏,自然不能让文字喧宾夺主。

(连接怪兽只是加了几个角,但灵摆怪兽卡图变短了也变宽了)

画风方面,游戏王随着时间也在变,最早的怪兽卡之所以叫怪兽而不是叫生物,就是因为本来就是各种传说中的怪兽,而后随着卡池不断增大,游戏王的卡片涉及到的知识也突破了神话传说中的怪兽范围,画风渐渐充满异世界科技感,最后到了现在,更多卡片上是“人”的卡图,画风变化更大,就像闪刀姬刚,出现时很多人觉得不像游戏王的画风,但事实上萌系卡图早就出现过,不过以前没有这么多的人关注“美少女”这种东西而已。

到此,以上就是小编对于游戏王卡牌设计怎么样好看的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王卡牌设计怎么样好看的4点解答对大家有用。

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