游戏设计和设计,游戏设计和设计的区别
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计和设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计和设计的解答,让我们一起看看吧。
我想成为一名游戏设计师,请问我考研应该报什么专业的研究生?
可以选择游戏编程、游戏美工设计,若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,没有美术基础也没关系,只要找到一家真正负责的培训机构,可以到五山路华师科技大楼3楼330招生办(华师地铁E出口)咨询了解下。
游戏制作大学需要学什么专业?
游戏设计在大学里属于电脑专业。
游戏设计简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
如果你想要学习游戏制作,可以考虑以下几个相关的专业:
1. 游戏设计:该专业强调游戏的理论知识和文化历史,包括游戏概念、规则设计、关卡设计、角色设计、物品设计、故事情节等方面的内容。
2. 游戏开发:这是一种由计算机科学、软件工程和信息技术组成的综合学科。该专业着重于编程技能、图形设计、人机交互、模型建模和动画等方面的内容。
3. 数字媒体技术:该专业涉及数字媒体的生产、创新和应用,包括音视频制作、虚拟现实、3D建模、多媒体编程以及在线游戏开发等方面的课程。
4. 美术设计:该专业培养艺术创意和审美意识,提供绘画、平面设计、三维建模、雕塑等技术与知识,适合从事角色设计、场景设计、道具设计等方面的工作。
游戏电脑和渲染电脑,有什么区别?
- CPU是最明显的区别之一,游戏电脑对主频要求很高,主要原因是游戏之中的物件很多,变化很频繁。而渲染电脑对CPU的核心数要求要多,主要原因是视频渲染的原理,简单的说就是不断在的画图。。。
- 内存也是区别之一,游戏电脑对内存要求固然是高的,但对比起渲染电脑就小巫见大巫了。视频渲染,可以参考我刚刚举得栗子,它把要渲染的部分先存储在内存之中,然后渲染,渲染完了又存储在内存之中,然后写入硬盘。
- 显卡就区别不大了,但总得来说游戏显卡与渲染显卡区别还是有的,道理与CPU的差不多,而且视频渲染的显卡内存大多比游戏显卡大,原因同内存。
这是一个广义的话题,就好像一辆拉货用的面包与一辆拉人用的招车停面包有什么区别呢?可能它俩是同一个品牌型号,就是同一辆车!
电脑硬件在应用范围上也是通用的,你可以用同一台电脑玩游戏,或者渲染,如果硬说区别的话目前也就是显卡分游戏卡与专业卡,专业卡对一些需求专业卡的软件来说有用,没有专业卡的话可能打不开文件或巨卡,而这与你说的渲染关系不大,一般渲染是用CPU的,还有显卡渲染器(多数是游戏卡)。
精细点来说,
游戏更侧重于:CPU的单核性能(核心也不能太少,现在单核性能强的cpu核心也不少)
显卡性能,少许运行内存频率(但是容量也不能太低)
渲染更侧重于:多核性能(包括核心多少),硬盘读取速度(大文件加载),更大运行内存容量
到此,以上就是小编对于游戏设计和设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计和设计的3点解答对大家有用。