游戏设计与制作是做什么的,游戏设计与制作是做什么的工作

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计与制作是做什么的的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计与制作是做什么的的解答,让我们一起看看吧。

做设计用轻薄本还是游戏本?

做设计的肯定需要性能强大的笔记本,轻薄本和游戏本的定位不同,金保本是需要续航能力强,便携的和游戏本是着重于性能,所以做设计肯定需要用游戏版,尤其是要强大的显卡。还有高速的CPU,如果经常拿出去用只是用来做展示用的话,用轻薄本也可以。

游戏设计与制作是做什么的,游戏设计与制作是做什么的工作

想报考中传研究生,请问一下“游戏制作专业”怎么样?

我不是中传人,但据我周围学生说过不好考,除非你个人能力很强,不容易进,并且中传的游戏设计大部分是书面内容多,跟实际游戏开发难接轨,很多游戏引擎的内容都学不到的,我建议你可以选沾边的其他艺术类专业,未来再转也可以的,其实外面很多游戏开发公司里的美术设计人员都不是什么游戏设计专业出来的,都是各行各业转过来做游戏设计与开发的,关键是你的个人作品要牛。

游戏设计、游戏开发、游戏研发,性质一样吗都要是电脑高手吗?

游戏设计与游戏开发、游戏研发性质不一样,但是游戏开发、游戏研发是同一个事情,只是说法不一样而已。

那么想从事这些行业都要成为电脑高手吗?

其实从事电脑游戏开发不一定要成为电脑高手,因为游戏开发有很多种不同的工种组成,你只需要专注你其中一种就可以了。

所谓游戏设计就是针对电子游戏做的美术设计,设计就是把某个东西或某样东西的最美一面呈现给人们看,把合理与美丽结合到一起,这就是设计。

美术设计是一个大类别,它包含的所有设计,其实就是一个专称而已,而游戏设计就是针对游戏来说的类别,在开发一套游戏的时候就需要游戏设计师。

游戏设计师也包括多种多样的职业,比如:UI、UE、策划、模型、场景、特效、动作等,除了策划其他都是美术方面的设计师,而策划与美术设计师接触最多,同时也是游戏规划类设计师,与美术一同规划游戏的细节。

游戏开发就是到了游戏开始实施阶段和后期阶段的称呼,一般这个时候需要程序员前端(手机、电脑部分)、程序员后端(游戏公司服务器、云端部分)、测试员等,这些人员都负责一款游戏的开发阶段。

除了上述人员,游戏开发还有其他缺一不可的人员,例如:PM、市场运营、数据策划、项目助理、发行总监等,所以开发一个游戏至少需要十几个人以上,而且每个人分工都很细致。

三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?

你好很高兴能够回答你的问题,我现在是一个工作6年的UI设计师,我是学设计出身的,我身边有很多游戏设计师和做建模的朋友希望我的回答能给你提供帮助

现在三维建模有很多领域,现在可以分为这几个领域。

有动画和影视类的角色建模、场景建模。大多使用软件maya为主,也有使用3dsmax等其他软件。游戏美工的角色、场景建模,软件大多是使用3dsmax软件。建筑效果图使用3dsmax软件建模。

动画、影视类、游戏类建模相对要求比较高,需要较强的美术功底,工作地点大多在北、上、广、深等经济发达城市。这类建模工作岗位比较多,很多游戏公司都需要建模,上升的空间也比较高,其中游戏美工和电影建模工资比较高,2年后的工资可以达到1万以上是很正常的事情,最终的薪资取决于你的个人能力。效果图门槛低,不需要太多的美术功底。工作岗位相对比较多,大部分城市可以找到工作,但是收入不高。

游戏设计也有很多细分领域例如:游戏UI、场景建模、角色建模、CG原画设计...总的来说现在的就业前景广,都需要较强的美术功底和创意。游戏、互联网、广告公司都可以就业。优秀的游戏设计师薪资待遇高,2年之后到1万的薪资是很容易的事情上升通道也很广。

你可以到招聘网站上看看相关岗位的对应工作经验和工资待遇就知道待遇怎么样了。

希望我的回答能够帮助到你,祝你以后越来越好!


到此,以上就是小编对于游戏设计与制作是做什么的的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计与制作是做什么的的4点解答对大家有用。

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