游戏艺术设计好吗知乎,游戏艺术设计好吗知乎

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更喜欢设计,将来希望到游戏公司工作,我该报考什么专业呢?

下面是我的观点:

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专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

我觉得可以报考动画专业

动画专业就业方向:动漫公司,游戏公司。基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等

游戏公司一般都是使用软件手绘游戏人物、游戏装备,需要你美术基本功扎实。

游戏美术设计专业都学什么内容?

  游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为  

1、程序相关语言  

2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)  

3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)  

4、懂游戏引擎和关卡设计[1]  

5、游戏数值平衡设计与可玩性分析  游戏设计课程简介  主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。  例如:四维梦工场MAEC游戏课程  创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。  针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。  介绍  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。  游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

有些人说学设计好难,是真的吗?

设计一个大的学科,细分分很多种,比如说建筑设计,产品设计,机械设计,室内设计等。术业有专攻,你选择一个类型的设计类目,然后按体系去学习,努力的范围又被你缩小了,比如你选择了室内装修设计,又分效果图室内设计,室内装修还有衣柜橱柜设计,电气设计,大理石设计等 。又是一个分类,就像我又选择了大理石设计,就是一个专业做大理石设计十几年的老师傅,其他设计我也不会啊,但一提到你的专业你很专业就行了,当然如果在业余时间能学习充电相关的知识,提升自己在不同设计领域有点建树也是不错的。千万不要做万金油,什么都会一点,什么都不精,什么行业都一样,只要坚持久了,用心去做好一件事自然就精通了。也不要老是盲目看着别人的设计领域多挣钱,首先要去了解,只有扬长补短才能把自己的优点发挥得淋漓尽致

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