电脑游戏设计怎么做出来的,电脑游戏设计怎么做出来的图片
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑游戏设计怎么做出来的的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电脑游戏设计怎么做出来的的解答,让我们一起看看吧。
电脑的大型游戏是怎么样制作出来的?
首先说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。
再说下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会C#。
C#也是一种面向对象的编程语言,相比c++也是相对简单的,学会C#之后接着就需要学会unity3d引擎的使用了。而且这个也是非常重要的一个学习过程。学习没有捷径,就是需要自己一步一步的去学,一项一项的熟悉。
目前,国内比较流行的游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
首先说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。
再说下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会C#。
C#也是一种面向对象的编程语言,相比c++也是相对简单的,学会C#之后接着就需要学会unity3d引擎的使用了。而且这个也是非常重要的一个学习过程。学习没有捷径,就是需要自己一步一步的去学,一项一项的熟悉。
一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前。
游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美术设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。
游戏一般是怎样开发出来的?
游戏开发是由多个环节组成的,包括定类型、添加音乐/背景音乐、美工人物设计、剧本情节、设置代码程序。具体如下:
1、【定类型】所谓类型,就是一个方向。比如世面上流行比较广的有第一人称视角,第三视角,网页游戏,rpg,即时战略等等这些个类型的游戏形式。
2、【音乐/背景音乐】音乐在一个游戏中的重要性不言而喻。如果在玩一个游戏的时候,是寂静无声的,那么玩几分钟都玩不下去,因为游戏是一种视听的艺术。光有画面,没有声音会让人觉得非常的奇怪。所以音乐对于游戏有着不可忽视的作用。
3、【美工人物设计】好的游戏,要有好的人物设计。做游戏的时候,一定要考虑到各种人物的关系,还有人物的身份,只有符合游戏的整个发展情境,这样的人物造型才算成功。如果是一个画得非常不协调,或者很丑的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物设计,好的背景设计是非常重要的。
4、【剧本情节】如果有一个故事的背景的话,就会为这个游戏增色不少。像是rpg这类的游戏,那主要的就是靠游戏剧情进行设计,比较出名的仙剑奇侠传,就会让人觉得这个故事很凄美,人物整个发展的脉落就一目了然。
5、【代码程序】游戏的运行是建立在程序的基础上的。一个好的游戏,往往都有一个好的游戏引擎。就像发动机一样,发动机厉害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。这里也一样,游戏里的程序代码就相当于这个发动机了一个好的游戏,有一个好的平台支撑,做出来的游戏也是棒棒的。注意事项:1、毕竟一个人的力量是有限的,一个人的才能也是有限的,就得组织一批电脑精英,一起开发,才是最完美的。2、要想搞好游戏开发技巧,最重的一个还要有一个过硬的网络平台,时时保持网络畅通。
到此,以上就是小编对于电脑游戏设计怎么做出来的的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑游戏设计怎么做出来的的2点解答对大家有用。