游戏厅设计方案总结报告,游戏厅设计方案总结报告怎么写

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏厅设计方案总结报告的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏厅设计方案总结报告的解答,让我们一起看看吧。

当年街机游戏厅老板是不是对所有游戏的BUG和技巧都了解呢?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

游戏厅设计方案总结报告,游戏厅设计方案总结报告怎么写

那不见得,游戏厅老板不一定是喜欢玩游戏的,可能只是觉得开游戏厅比较赚钱。

我们玩到的很多游戏都是有BUG的,有的是当初游戏开发商没有测试出来的,有的则是良性BUG被故意保留下来的。

游戏厅老板

敢哥先把这个话题解决掉,敢哥自己认为街机游戏厅老板并不是都对所有游戏的BUG和技巧都了解。

首先游戏厅老板不一定是喜欢玩游戏,就像做手机的就一定熟悉手机么?能赚钱就行了。这都是一个道理,所以你去的游戏厅它的老板可能啥都不会玩。

当年大家玩街机游戏曾经故意打出过什么BUG,让游戏厅老板被迫退币?

我记得KOF96,用金家潘可以定机,好像用金家潘把对方D投到角落,然后金家潘空中必杀,然后双方就不能动了,然后就找老板退币~

PS:当时是看别人用超强版KOF96玩的,不知道普通版行不行~

可以说,有这个想法的都是厉害角色,敢哥当年在游戏机厅,打个恐龙快打都小心翼翼的,按键都不敢使劲按。特别是在玩三国战纪的时候,有些道具需要疯狂的按按键来触发更高的伤害,那个时候心里憋的难受呀,生怕引来老板,我们那的老板超凶,别说退币了,不把你赶出去就不错了,奈何小县城,游戏机厅就那么几家,没有一家老板是不凶的。

游戏BUG

当年很多游戏中都有BUG,只要死机就可以叫老板退币。银角不小心死人了,用电符加突木庄,老板都给补币。三国志可以换人的版本,很容易死机,经常会出现退币的情况。还有年玩西游super最后一关了,四人各种放道具然后就死机了,老板还是会退币。

铁钩

传说中的钩子,用一根细一点的铁丝,将其一端弯成一个钩形即可,当然长度要长一些,大概15厘米左右吧。这可完全是根据街机游戏投币口的结构而制的,游戏币投下然后带动了其中一个金属丝,然后就可以玩了。这个钩子就是将其伸入投币口里,然后不断的钩里面的金属丝,这样就可以不用投币玩游戏了。

补币

补币是不可能补币的,这辈子都不会补币的。早期脾气好的老板还会补币,后来不补了,大约97年之后就不补了,老板强行解释成打太大力才造成的。敢哥总结:这些都是我们小时候的回忆呀,大家还知道什么方法,欢迎在下面留言哦。

早年的游戏厅的确是靠游戏币赚钱的,一块钱三个或者一款钱四个,因此那时候游戏出现故障,游戏厅老板一般都是会退币的,毕竟游戏厅也需要口碑嘛!这些玩家也算是衣食父母。要知道,那时候的一块钱可以在点一个素菜加一碗饭哦。

不过后期的街机游戏虽然还是能够盈利,但是相对来说已经比较微弱了。游戏厅老板开始摆上一些带有博彩形式的游戏,玩法有很多,而后期则被麻将机和水果机占领了。后期游戏厅老板的收益一般都是来自带有博彩性质的游戏机。而此时的游戏厅中街机游戏存在的意义仅仅是烘托氛围,估计很多玩家在很多年后都发现了那些所谓的电玩城,里面只有赌博机,并没有一台可以玩的街机,这时候才会意识到原来当年的街机游戏厅老板多么的用心良苦。

不过虽然街机游戏的地位下降了,要是在过程中出现无法继续的BUG,老板会看心情是否赔币,如果已经过了好几关,那肯定是没得商量的。如果是游戏机吃币或者卡币的话,游戏厅老板一般还是会负责赔一个的。

那么,当年大家都打出过什么BUG让老板不得不赔币呢?

在张辽关卡中,只要我们在战船上面跳上最后一个箱子,人物就会往左边跑去。

然后整个画面定住了,不会显示时间和指示。只要玩家不关机屏幕就会一直这样子。

这时候玩家就会大叫:老板,死机了,赔币。

游戏厅老板刚开始不知道这已经是第七关了,然后就直接赔了币。但是多几次之后老板也就学乖了。

当年在街机厅故意打出bug让老板赔币,这一般是很难实现的,只有个别游戏才会有这种bug,但是不一定这样才能忽悠到老板啊,方法还是挺多的,以下我说说我们小时候用过的那些损招吧。

利用bug

此类游戏还是比较少的,打个比方吧,西游释厄传,红孩儿那一关落石的地方猴子可以翻上去挣分,大家都知道吧?但有时候会出现猴子翻上去然后很久下不来的情况,这种bug还是挺难触发的,但触发以后就可以要求老板投币了,因为其他人走不了了,猴子也下不来,有时候过很久会下来,但老板看了一般都会直接赔币,还有就是灵符和火扇这两个bug道具了,在一些场景自动切换的场合,人物是无法移动的,在这之前卡好点丢个灵符或者火扇,人物就可以自由移动了,然后可以在版边一直跑,跑久一点人物就看不见了,其实回头再跑是可以跑回来的,但为了让老板赔币就跑的很远,然后喊老板过来看就会赔币了,但后来就不好使了,老板见多了哈哈。

伪投币大法

此大法一次不宜用多,老板也不是傻子,偶尔用上一次还行,比如有时候我兜里只有五毛钱只能买两个币不够玩,就找一台自己想玩的游戏,投币之前喊一下老板,让他看一下说自己要投币了,然后装作投币的样子“投”一下,其实币还在自己手里,所以肯定是不会响的,接着装作没响的样子拍拍投币的小门,抬头皱眉看着老板说,吃币了,这时候老板没法了只能赔币啊,你偶尔用这么一次还好,你要是一下午用个两三次,你这辈子老板也不会赔给你币了,因为大多数机子一般都不会吃币的,个别时候可能会吃一次,也有一些有毛病的机子确实经常吃币,这类机子还是比较好忽悠的,老板自己也知道这些机子吃币。

停电忽币大法

小时候是经常会停电的,80后们应该印象深刻吧,停电这种事是家常便饭,在游戏厅玩游戏的时候也是一样,遇到停电怎么办?当然首先就是要赔币啊,那么多人正玩了一半怎么会甘心作罢,此时也可以趁机去讨个币,有时候人太多老板根本记不住到底都是谁真的在玩,也有时候老板会注意到的,这后果也没什么,最多就是不赔呗,所以这种忽悠方法也没什么风险,只要不是太老实的孩子都会这么干的,游戏厅都有小型发电机,赔完币就开始发电了,然后大家又可以愉快的玩耍了。

有什么好玩的动作游戏?

推荐一,奥日与黑暗森林:这是一款喂个人单独良心之作的一款美丽视觉的游戏,诉说着勇敢的小孤儿冒险的故事,一个美丽的童话故事,画面很美,音乐动听,不过现在这两个因素成了很多游戏的标配不过yog不要在意嘛,这款游戏被玩家一致的认为了换键盘鼠标强烈推荐的一款游戏。 推荐二,Bastion: 中文名堡垒,一个动作类角色扮演的游戏,游戏中所以的反应领命的叙述者能够记住你的一举一动,在玩家不断的探索的过程中,玩家会发现这个世界藏着太多太多的秘密了,足够到能够将世界毁灭的游戏,此外这个游戏完成通关后会解锁出新的剧情非常,非常值得一玩。

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。

先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF

作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。

X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。

最帅的职业——隐侠

《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。

到此,以上就是小编对于游戏厅设计方案总结报告的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏厅设计方案总结报告的3点解答对大家有用。

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