游戏设计在大学上什么专业,游戏设计在大学里是什么专业

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计在大学上什么专业的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏设计在大学上什么专业的解答,让我们一起看看吧。

如果以后想做游戏的话,大学该选什么专业?

首先,游戏行业里大致分为程序、美术、策划、测试、运营和市场,这么几个部分,每个部分需要的专业技能和个人素养都不太一样。

游戏设计在大学上什么专业,游戏设计在大学里是什么专业

根据每个部门的不同,我们进入游戏行业大概分别需要以下专业和个人素养:

程序:计算机/数学等相关专业 个人强调:严密的逻辑性、超长的耐性

美术:美术学/艺术设计学等相关专业 个人强调:极富想象力、创造力

策划:文学/心理学/经济学等相关专业最好 个人强调:极富创造力、理性感性兼备、极富创造力、极强的沟通和感染力

测试:计算机相关专业最好 个人强调:极好的耐性、细心、极强的逻辑性

运营和市场:市场营销/广告等等相关专业 个人强调:敏锐的洞察力、数据分析能力、公关应变能力、极强的沟通能力

推荐大学主攻计算机应用,以开发为主,辅助数学模型,做数据建模和分析。原因是,游戏项目的瓶颈不是在策划和美术,在于技术实现。另外,由于现在游戏的数值设定除了靠经验以外,需要的是对玩家行为和心理的分析,如果懂一点心理学加上会数据建模,就更加的厉害了。记住,游戏策划,美术设计都可以外包,而对于游戏公司而言,技术才是核心。

PS:国内游戏的策划与美术抄袭比比皆是,对原创和创意的保护远远不够,核心还是在服务器和客户端程序上,次核心在游戏数值设定上。

到此,以上就是小编对于游戏设计在大学上什么专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计在大学上什么专业的1点解答对大家有用。

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