游戏设计师要学美术吗女生,游戏设计师要学美术吗女生学什么

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游戏设计要学什么专业?

专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

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游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。

游戏设计师的工作内容有哪些?

一、游戏设计师的工作内容方面 1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法; 2、设计游戏内容的各个系统方面; 3、设计游戏关卡方面; 4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡; 5、持续改进已上市游戏的用户体验; 6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。 二、游戏设计师的岗位职责 1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作; 2、负责跟进游戏的最终表现效果; 3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作; 4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现; 5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告; 6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。 三、游戏设计师岗位要求 1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算; 2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点; 3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为; 4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理; 5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础; 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。 转载请注明出处,欢迎参与讨论,纠错和补充内容

请问学3D动漫设计一定要画画吗?

做动画是有个流程的,你电脑好是指3D软件使的好,还是编程好?要具体到某个点上,如果你画画不行,就做后期,特效类的。大型的公司基本都是要本科学历的,如果你技术实在是太厉害的话,凭技术一流也是可以进的。

我大学学的是动漫设计,高中是美术生,学了四年的动漫,现在在做3d游戏建模。之前在一家培训公司学习,做我旁边的同桌就是从来没有学习过美术的。所有他做的东西比较吃力,没有一定的造型能力,但是他的空间感比较好。他在公司培训了一年,学会了软件的基础运用。进了一家游戏外包公司实习,现在还在实习中(培训一年,实习四个月了)。

总的来说3d设计入行没有门槛的,个个行业的都可以来报一个培训班,但是能在这条路上走下去并且成为大神的确实需要很强的毅力。如果说走这行想要拥有高薪,入行前两年就不要想能赚很多钱了。都说这个行业三万个小时一个起步。要靠一一个项目熬出来的。

我以上说的都是3d建模这一块。现在去公司面试都基本上是要做测试的,看你造型和审美怎么样。如果你是真热爱这行,你大可以放手一搏。

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