游戏特效设计多长时间学,游戏特效设计多长时间学完

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动漫设计这专业该怎么学?最开始是什么基础?

你好,很高兴为你作答。

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这是动画设计的全部课程,你可以先作为参考。

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想做游戏,怎么做,先学什么?

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首先要建模,所谓建模就是大家经常在游戏中看到的人物模型,房子之类的。然后就是配音,配音我就不多说了,游戏都有音效的嘛。后来就是编程了,就是有一中的房子人物,零件物品什么的其实都还需要代码来呈现

好了,以上就是我的看点,如有疏忽请补充!


第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。

首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏。

2、其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有剧情,没有剧情就没有开始,所以你要先对你要做的游戏有一个大致的构思,很多人都说程序最重要是开始,但是却并不是真的。 3、程序的重要性很多人都说过,做游戏我们不需要太专精,但是都必须有了解,包括c#,unity。。。很多的编程语言都需要有一定的了解,这里就需要花时间去积累了。4、其次是核心玩法和交互,你需要对你做的游戏有了解,不能说你的游戏很乏味,或者半途转换玩法,交互系统更加重要,暴雪对于游戏的贡献之一就是交互系统的完善。5、我们的美术也需要有一定的了解,起码要会画,作为一个个人的游戏师,不要求画质有多么好,但是好一点的画质对于玩游戏的玩家来说,是很重要的。

6、至于游戏最后的元素,音乐也是不能缺少的,我们个人做一段音乐,其实是很困难的,所以我们可以在网上找一下音乐当作我们游戏的背景音乐,但是注意版权问题。,喜欢点个关注






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