办公室打游戏无障碍设计,办公室打游戏无障碍设计案例

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于办公室打游戏无障碍设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍办公室打游戏无障碍设计的解答,让我们一起看看吧。

如何限制玩网络游戏的时间?

我来胡说两句。

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如何限制?堵不如疏,何况网络的普及趋势一段时间内不会消退。

其实网络游戏也分为休闲类和非休闲类,区分标志是:是否有异步的玩家资料存档和完成任务所需要的时间,我想。

比如三国杀,一盘正常也就10分钟,可能比这少;一局DOTA视情况而定,但是一般也就1小时以下;WOW下一次副本呢?现在好多了,以前的BT,SW要一个下午有时还要加晚上,更不谈BWL神马的。

还有一种不算特例的特例,网页游戏。一个制作网页游戏的哥们和我说,很多办公室能上网但是机器有不足以承受大型3D网游的公务员同志们,或者不敢在BOSS面前嚣张的白领们,不处理公务时基本泡在网上,玩玩网页游戏,看看新闻。

我不知道提问人说的如何限制网游时间是从哪个方面。如果是从玩家而言,还是靠自己;该睡觉的时候强迫自己睡觉,该玩的时候就去玩;对于大部分一局耗时比较短的游戏——比如DOTA——这样做没什么难度,你可以告诉自己:该干嘛干嘛,这不过是游戏,为此有不必要的麻烦就不值得了。

但是像WOW之类的游戏,确实有时让人欲罢不能。这时只要给自己确立一个明确的时间点和目标,并且坚持下去,久而久之,到了那个时间段就自然不是那么想玩了。贵在坚持~

如果是从网游厂家的角度去谈,像“龙之谷”这样的网游,有体力的机制。每次下副本或者一些特定活动就会消耗体力值,体力值不足就无法下副本什么的。这样大多数人都会选择下线。也就是说,厂家限制玩家网游时间更加简单,在账号上建立一些限制就行。不过玩家可以注册多个账号,这样当然没问题,不过大多数人不会那么狂热。

总之,限制网游时间还是从玩家本身做起。我认识一同学,整整两代人都在玩WOW,包括舅舅,叔叔一辈。我问过他有什么特别的感觉,他说没有啊,网游就是一个轻松的开放平台罢了。

的确,其实网游可以看成一个带有规则和特殊应用的交流平台,平常心待之,自然不会沉溺其中。

控制玩游戏的时间,本质还是想要玩游戏,但是不要让游戏控制自己。

我的答案其实很简单,全身心投入地玩游戏或者找到更好玩的游戏。

游戏带来的是体验,是自己付出然后获得的特殊的体验,

如果生活中没有别的更好的体验,我们就会习惯依赖游戏获得体验。

第一种,全身心地玩游戏

来吧,把游戏按照产品分析的方式给列出来,搜罗各类玩法和攻略,研究游戏的固定套路,找到这款游戏真正吸引你的是哪一部分。

然后,在你看穿了套路,看透了游戏本身以后,通过游戏,你又会看到自己某个渴望被安慰的地方。

接着,这款游戏就慢慢没有办法满足你了。

第二种,找到更好的游戏

游戏通过画面、声音来刺激你,紧张刺激+不甘心等心理刺激来让人满足,但明明有很多事情,可以带来更好的体验

1.首先由家长管理好家里孩子玩电脑和手机,家长要理性,不要孩子想要什么就给什么,孩子如果在小学阶段就开始迷上网络游戏那您就要及时制止了。

2.家长要早期就做好考虑,如果孩子已经成瘾了,那您就完了,网瘾这可以说是一种精神病,在精神病学上我们把这称为是精神活性所致的精神障碍.这种如果离开了那个东西的话会出现一系列的戒断症状和渴求等病理生理的改变.指导意见目前主要是脱离疗法,让孩子远离电脑然后尽量让孩子去做一些他感兴趣的其他事情.

3.如果处于早期的话,您可以让他适当的玩一玩,如果他就快要到达上瘾的阶段,我建议您手机开启儿童模式或管理员身份登录: 1.看控制面板-》管理工具-》计算机管理-》本地用户和组 查看你的用户权限。把你的用户隶属于administrator下 2.打开控制面板-》用户帐户-》点击你的用户-》更改你的账户类型-》计算机管理员,总的来说要不然就控制时间,要不然就让孩子去把目光转向他感兴趣的其他事情。

到此,以上就是小编对于办公室打游戏无障碍设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于办公室打游戏无障碍设计的1点解答对大家有用。

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