3D游戏设计师自我认知,3d游戏设计师自我认知报告

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3D游戏设计师自我认知的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3D游戏设计师自我认知的解答,让我们一起看看吧。

一名合格的设计师应该具有哪些专业技能?

设计师是一个综合性极强的职业,因此,设计师需要的能力要求和素养都必须和常人有所差异。从我个人经验看,一名优秀的设计师,必须具备以下能力和素养:(在这里只说专业之外的东西,本专业的东西,你老师会告诉你,你自己也能认识得到。)希望这回答能帮助到你

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设计师要具备以下技能:

1、良好的美术表达能力。包括用素描、色彩、速写、手绘效果图绘制能力及模型制作能力;

2、良好的电脑操作能力。能熟练操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop、Lightscape等软件;

3、良好的室内设计基础。包括平面构成、立体构成、色彩构成设计基础;

4、良好的室内设计理论。包括中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等;

5、良好的相关学科基础。包括物理、化学、电工、音响基础,以及应用力学、心理学哲学、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识;

6、良好的工程施工基础。包括木工、泥水工、给排水、电工、油漆和金工的基础知识,也包括简单的工程预算基础。

3d建模设备,普通人能用吗?

这个问题问的有些模糊,我只能在我的专业领域中来回答一些我认为的答案。

我个人是一名影视设计师,所以对于3D的认知在于各种三维制作软件和应用上。

首先我来简单介绍一下当下主流的三维软件:

目前国内做表现的软件比较多的是:3ds max(比如建筑漫游,产品展示等),做动画比较多的是:maya,houdini等(这里比如做动画片,电影特效场景等),做栏目包装:C4D(比如各大电视台的片头片尾和商业项目,巨好用,目前我用这个)

当然还有很多别的三维软件,比如unity3d在游戏中用的比较多。

每一款软件都有自己的优势,没有谁特别好,谁特别差的,但每一款软件都需要系统的去学习,去大量练习,不断的实战和自身的创意才能发挥出更好的效果。

每一款软件都和其他很多软件进行配合,当然你可以只专供一项

接下来就是运行这些软件的电脑了,需要高配电脑,台式机,自己配的话,价格最好在一万起,这不仅关乎做你运用这些软件的时候的舒畅感,更是在完成设计后的渲染着想。当然你可以发给那些专门 搞渲染农场的机构。

具体想了解这些设计上的东西,比如平面设计,影视设计,游戏制作,三维相关的工作,可点击关注我,我来一一为你解答。

上手非常简单,会基本的电脑操作,并经过短期的培训,基本就能用了;但能否用的好,是另一码事;需要掌握一定的技巧。深圳积木易搭有这方面的课程,3D扫描仪的操作培训,你了解一下。

想入游戏建模行业,该如何学好3D游戏建模?

只要你学,真的什么都可以。可以大概分为2点。1、前期的投入,说简单点就是花钱报这方面的课程。没钱真心没人会教你。现在就是现实社会。2、时间于精力。就是说你要作用好所有时间,把精力放在这上面,不要刚学点皮毛就觉得多厉害。

首先呢,你应该做好心理准备,因为学习这个事情毕竟是长期的。游戏建模这个行业肯定是非常挣钱的,像王者荣耀之类的游戏,就特挣钱。王者荣耀这么挣钱,它背后的制作团队更是赚的盆满钵满。

其次呢,一定要系统的去学,因为这个事情我经历过,自己学,根本学不懂,而且很容易遇到各种各样的问题,还不会解决。所以最好报个班去学。很多人肯定想问去哪里学?线上还是线下?我在这里告诉你,最好是去线上,因为线上便宜,而且不浪费时间和精力。线下的话,你去学习,你肯定要租房吧,如果你在上班,还要专门辞职去学习。不仅把工作辞了,不挣钱了,而且还要付出高昂的学费。在上学的话,你也没时间,因为在学校也出不去。而且线下的学费,至少是线上的两倍。

最后呢,你要想一下,要学哪个方面的。游戏建模这个行业也非好多职业。主要就是3D场景建模和3D角色建模,看你是想学哪个方面。我的建议呢是全学,因为你会两个毕竟比会一个要强,因为会两个就业面会越广,薪资也会越高。毕竟3D游戏建模是靠技术说话的。好了,就到这了,希望能给你些参考。

到此,以上就是小编对于3D游戏设计师自我认知的问题就介绍到这了,希望介绍关于3D游戏设计师自我认知的3点解答对大家有用。

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