游戏设计还是游戏编程,游戏设计还是游戏编程好学

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计还是游戏编程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏设计还是游戏编程的解答,让我们一起看看吧。

IT是做开发好还是做设计好?怎么看哪个更适合自己?

如何判断你是适合软件开发、还是软件测试或UI设计呢?从难度上来说,UI设计难度略小于软件测试,而软件开发的入门门槛明显高于软件测试;从收入上来说,软件开发略高于软件测试,软件测试明显高于UI设计。另外,软件开发的应用范围主要是企业级的,各大IT企业都会大量使用软件开发技术。所以,软件开发的性价比是比较高的一门编程语言,java软件开发应用的面比较广,就业范围也大,发展方向多。最重要的还是自己的兴趣,如果在学习过程或者就业后无法坚持,反而浪费了自己的时间

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你的意思应该是开发和产品的区别吧,IT界没有设计这个岗位

开发首先就是走技术工作,好处就是不用处理复杂的人际关系,专注于技术本身,坏处可能就是拿的死工资,给你个方案就去写,本身不了解业务,只能跟着需求走。软件开发的工作就是在电脑前写写代码、敲敲键盘吗? 其实,软件开发是一个很大的领域。一个软件项目的完成,是有一个软件过程的。在这个过程中,写代码只是占用了很少的时间,在写代码前面,还有业务分析、需求分析、项目计划、系统分析、架构设计与系统设计、项目管理等工作,在写代码过程中,有需求变更管理、单元测试、集成测试等工作,代码写完后有文档整理、客户培训、运行维护等工作,整个过程中,还有项目管理、客户交流等工作。软件开发行业里面也因为分工不同,有售前技术支持工程师、需求分析工程师、系统分析工程师、系统设计工程师、软件开发工程师、软件测试工程师、项目经理、系统架构师、项目助理、售后技术支持工程师等等岗位。

如果一个软件工程师认为“软件开发是青春饭”,那么可以肯定的说,他根本不懂真正的软件开发,只是一个从事重复性编码工作的低级程序员而已。

从上面介绍的软件开发过程可以看出来,编码只是很少一部分工作。而大量的工作都是需要有丰富经验的人员来完成,也就是说,需要由“老人”去完成。

一个合格的工程师,应该明白“程序思维是最重要的”(即系“如何去做一个软件”这种思维),掌握什么新语言、懂得什么新技术都没有掌握这种思维那么重要。很多后来的工程师,可能,掌握的技术会比较新颖,但是,“如何去做一个软件”这种思维,如何才能让项目按期完成、如何才能协调好项目开发过程中的问题、如何才能管理好团队这些能力,只有“老人”才有。

那么做产品是干什么的呢?

简而言之就是思考和设计一款产品定位应该是什么样的,给谁用,怎么提供具体的服务,怎么让用户用着舒服,怎么让用户喜欢你的产品,怎么切入市场痛点,怎么满足用户需求,这是做产品应该思考的问题。

做产品经理需要的素质呢,就是对业务了解非常深刻,对市场需求和用户痛点非常敏感,保证你设计的建设方案可以给公司带来利益,你的产品大家都喜欢用。平时工作就是写一些产品建设方案,根据需求提出一些解决方案,或者是根据市场情况不断完善产品建设

希望能采纳

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。

中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

现在的游戏主要分为三种:

1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)

这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。

学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。

PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。

2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)

因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。

到此,以上就是小编对于游戏设计还是游戏编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计还是游戏编程的2点解答对大家有用。

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