游戏开发与设计的任职资格,游戏开发与设计的任职资格要求

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发与设计的任职资格的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏开发与设计的任职资格的解答,让我们一起看看吧。

进入游戏公司技术岗的门槛有多高?

别紧张,门槛不是很高,你可以试着去了解U3D开发,精通C#或者C++比较好,游戏开发目前这两个用的多一点。当然你还需要了解些其他可能用到的编程语言。

游戏开发与设计的任职资格,游戏开发与设计的任职资格要求

因为游戏开发也分很多细化类别,但总的来说,会这几个是没错的。

和其他行业技术岗一样,游戏行业技术岗一样是以技术为主,学历本科以上,这个是比较普遍的,当然,你足够优秀,学历不限。

以上是我了解到的。如果题主需要详细的学习内容或者要求,可以评论私信等,我会请公司的技术人员解答。

谢邀

游戏公司技术岗位听起来很高端,大气,上档次。其实技术要求没有想象的那么高。

学历题主非知名985本科学历,是完全够用的。在学校时能够养成良好的编程习惯,比如正则表达式的正确运用。正则表达式可以节约大量时间,技术作家Cory Doctorow 说,甚至应该在教授编程之前,先教授正则表达式:“知道[正则表达式]可能意味着用3 步解决个问题,而不是用3000 步。养成这样的习惯,需要时间。在学校的时候是一个很好的机会。

从题主的问题来看,题主的专业好像不是计算机类的专业,这一点不是一个好消息。如果只是自学计算机的话,HR可能会对你能否胜任产生很大的疑问。

上图是腾讯的手游质量平台架构师的招聘内容

上图是腾讯游戏运维工程师的招聘内容

上面两则招聘均为腾讯游戏的技术类岗位招聘。可以看到,学历要求本科是够用的,但是有公司更看重的是下面的工作经验。2年以上的从业经验,熟悉经常用的编程软件和Linux系统等等。

以上的任职要求高吗?不高,只要有几年强相关的职位经验,上面的要求基本都能达到,So?

鄙人曾先后在 完美世界 网易 畅游工作过,我觉得我应该有发言权 首先 技术岗的门槛也应该跟公司对接 比如网易的U3D研发岗位,211与985肯定优先,不管是校招还是社招都一样,像畅游,完美世界 可能在乎你的工作年限 以及背书公司比较多一点,国内的U3D资深研发并不多,希望题主能早日成为大牛吧.

有多高呢?三四楼那么高把!

开个玩笑,关于题主的问题,我们从这几个方面说。

第一,从题主提供的信息来看,技术岗的意思应该偏向于程序员,在笔者心里,程序员是很牛逼的存在,不过这些都是江湖传说,泛指但不特指,题主的神通能运用到几成,我们不得而知,单是题主自述的条件,大公司的希望还是比较渺茫的,为啥?因为牌面啊。

都知道,现在的社会,最不缺少的就是人才,没有独门绝技,大公司首先看的就是你的基本条件。为什么好多公司首先看中的是名牌,因为就算你比名牌更有才能,但是你单通过一张简历,别人怎么会知道你是不是吹牛逼呢?而且能进名牌,肯定是有一定能力的,除非你有“贵人”,不然单从牌面你怎么能够胜出?牌面也是公司对外的一种宣传,和对公司实力的一种认证,别人宁愿花高价养名牌,也不会因为你递出的橄榄枝而对你有所倾媚。

第二,就是我们说的独有的才能,也就是你的核心竞争力。在当今社会,什么能够成为核心竞争力?说个最简单的,你长的帅就是核心竞争力。或者你会说话,办事细心。当然,这些跟题主意向不符,说这个是想告诉题主,怎么才能有自己的核心竞争力。

题主的意向是进入企鹅等大公司,这种想法笔者是给予肯定的,但是题主有点操之过急了,只有做好充足的准备,才能从士兵成为将军,机会永远留给有准备的人,千里马也要经过层层磨炼才会大放异彩。

现在的形势是鼓励能力致富的,而不像以前注重投机,只要你有真材实料,先把自己沉淀下来,选择一个适合自己的平台,坚持做好自己,不求有所建树,但求稳步提升,慢慢积累自己的实力,要知道,坚持也是一种成就,当你从内到外都有了一个升华,你才有竞争和选择的权利,千万不要停留在空想,一定要去做,是骡子是马牵出来溜溜,很多人才,往往都夭折在好高骛远——我们有才,但蓄势待发,我们平庸,但蓄力前进。

以上!

到此,以上就是小编对于游戏开发与设计的任职资格的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发与设计的任职资格的1点解答对大家有用。

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