学游戏美术还是服装设计,学游戏美术还是服装设计好

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学游戏美术还是服装设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍学游戏美术还是服装设计的解答,让我们一起看看吧。

学服装设计好一些,还是幼师好一些?

从收入方面来说是做设计师好,因为好的设计是无价的,在中国年薪七位数不是梦,当然要做的好,顶级的会更多;幼师估计五位数封顶了。

学游戏美术还是服装设计,学游戏美术还是服装设计好

从学习难度上来说:设计相对要难很多,涉及的东西会很多。美术功底要好,要懂面料、色彩、款式,还要懂得服装的制作工艺,必须要会带团队。

而且设计是一个不断创新的过程,每次的设计都不会相同,对自己的创新能力要求很高,而且要有一个很好的设计理念;幼师相对容易一些,有耐心、细心,会和孩子相处,基本上就可以了,当然还要会一些专业的知识,毕竟是老师。

从工作量上说,设计师的工作量是很大的,他要负责从图纸到成衣的整个过程,很多设计师都是要加班的,这是服装行业的特色。

幼师朝九晚五,工作时间比较规律。总体上说设计师是一个有挑战的行业,高风险高回报;幼师就相对简单。

我今年高三,想学艺术。体育舞蹈和美术两个都没有基础选哪一个比较好?

虽然都很难考,但如果没有体育天赋和小时候没有学过舞蹈,还是建议你走美术专业。美术专业虽然是艺术,但是相对来讲美术对高考分数要求还相对可以,对于零基础的人来说是个不错的选择。而且美术专业就业面和关联面要比后两个专业广一些。比如:服装设计、广告、动漫等都属于美术专业范畴

我接下来上初二下学期,如果我想走艺术生,是画画好,还是学声乐好?

这个我觉得首先你要确定是不是要有艺术生这条路。如果你已经决定好了要走这条路的话然后再分析自身的优势和兴趣点在哪?因为兴趣才是最好的老师,没有兴趣的话学起来也会索然无味的,当然兴趣是前提,有了兴趣还有有持续下去的决心,因为当你决定做下去的时候,这个过程中会有很多因素会让你受到影响,使你失去持续下去的动力。只有了解了这些,那么当你回过头来选择是要去学画画还是声乐就不难选择了。


主要看你的兴趣,和你们家的资本是否雄厚。接下来我们细致地说一说学音乐和学美术的区别。

1.学音乐

在学校里是无法进行系统的学习的,肯定要找私教,声乐课一周一次,一小时大约500元,器乐课一周一次,一小时大约500元,视唱、练耳、乐理知识这三门课如果报小班跟班学习的话,每周大约学习2小时,每小时200元。然后要从初二持续到高三,等到高三的时候还要参加考前集训,那个时候的花费会更多。保守估计到你参加高考,大约需要21万。最后还要贴心地提示你一下,学音乐的人就业范围很窄,除非你是一本院校毕业,并且在学校里排名靠前,有创作能力,或有一把好嗓子。这样可以参加乐团一类的组织,或者音乐制作公司。否则大部分人毕业后只能当老师。

2.学美术

学美术可以报班,如果初二下学期就开始学习,那么刚开始的时候学习的时间不会安排得很紧张,但随着日子越来越接近高考,你会发现每年上美术班的费用都在增长。我们这边大多数学生都是从高一开始学习的,高一的时候,每年学美术报班的费用大约是2400元左右,到了高二要翻一倍,大约5000元左右,到了高三可能就要7000多了,因为越是接近高考,上课的密度越高。平时的时候,材料费、专业书籍的费用大约平均每个月130元左右。考前集训5000元左右,到参加高考,大约需要26000元。你要从初二开始学,花费会更多。学美术的,最好是选设计专业,大学毕业后可以从事的领域有很多,比如服装设计,产品包装设计,工业造型,平面设计,建筑设计,环境艺术,动漫制作等等。

3.没有天赋和热情的人,建议不要去学。因为即使你花费了大量的时间去学习,你会发现在参加艺考的时候,你无法脱颖而出。

作为美术生校考应该学设计还是学造型?为什么?

先考虑自己适合学什么,不过对于造型我更推荐你学习设计,为什么呢?因为设计过程可能很痛苦,但是完成作品的时候是非常快乐的。而且现在设计类的行业很吃香,比如平面设计、ui设计之类的前景都很不错。

我觉得造型和设计是密不可分。但造型是一切设计的基础,就像人的骨骼一样。好的骨骼,缺乏灵感,按照规范做也能称之为设计。有了灵感,更会妙笔生花。如果说设计是一个创作过程,造型就应该是其参考的规范。在规范内做的设计才能称为好设计。造型好,做设计会锦上添花,做设计造型不好的话会很麻烦。

设计与造型这两个你觉得高考里占分值大的,对你有利的你就选择那个,真正进了大学了,转也可以,专业可以调整,一般大学里是容许调整的,校考有些学校偏重点不同,素描,色彩,艺术院校的录取分也有所偏向,再说了以后就业前景设计类较造型广泛,仅此建议。

关于校考。能校考的专业所在院校都是各专业顶级的,能考上就非常好了,不管造型与设计专业。

关于理想。你自己喜欢干什么,你在比较学习设计和学习造型特性后,自己多少还是有鉴别的,自己喜欢什么胜任什么就选择好了。兴趣是最好的老师,违心了你必然学不好也没有持久动力。专业的选择应从理想兴趣出发。如果是上个学过日子,反正自己都不喜欢,哪个容易考上选那个!

关于两者区别,设计与造型。通俗的解释是:1、设计毕业好找工作,造型不然;2、造型容易成名成家更接近纯艺术,设计更像艺术的贩卖者;3、设计吸精仰仗工艺技巧,造型取胜多数是重建哲学和悲天悯人。以上确实基本概括两者特征。我的观点:我们都想多了,更干好哪一行都是佼佼者。1、都需要健康支撑50年艺海漂泊的体魄,身残志坚不要搞了,没有希望,设计和造型都太辛苦!2、都需要博览深挖细嚼古今中外(方方面面、各行各业),想当艺术家可以能守住清贫,想爆发绕道吧,设计和造型都回报不了。苦、抑郁、拮据、孤独,会有时,高光时刻只是短暂的。3、都需要平常心发展,不论你选了设计还是造型,不干别的了方向坚定,那么都需要平常心。

关于考学运气。不管全国的艺术专业统考还是去参加名校校考。先争取理想的学校上学。考学只是敲门砖,一辈子奋斗才刚刚开始。适合自己的,务实可操作的,兴趣喜欢的决定将是相对好点的选择!!!也只是仅此而已。祝你好运,积极状态就是好的。


到此,以上就是小编对于学游戏美术还是服装设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于学游戏美术还是服装设计的4点解答对大家有用。

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