游戏美术设计在哪学比较好,游戏美术设计在哪学比较好呢
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游戏ui设计专业培训学校有哪些?
游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。培训学校我知道CGWANG教育是国内口碑品牌很好的,CGWANG除了拥有最全面的课程体系,还有一流的师资团队,校内更配备了自主研发的教学系统,帮助学员巩固复习。希望对你有帮助
游戏原画的行业是读八大美院好还是综合性大学美院好?
为什么我们一定要从八大美院和综合性美术大学上来考虑呢?其实这种方面的这个方向真的有相关的学校呀,就像北京电影学院和中国传媒大学,从这点比八大美院要好,因为我们不得不说美院,他是用美元的好处,但是说从综合来讲,其实挂着一个传统美院的一个角度来说,他自己其实是种擅长的这种,嗯,我不说传统绘画,中艺美术那种纯一方面会比较多一些,实际上不得不承认,他越是有大的地方,也比较调和,那些信息封闭就会越大一些,虽然说他的水平,我们不得不说已经承认会很高很高,但是这个从你对这专业上来说,是一种新兴的,只有十几年的专业,他这种条件下评判,嗯,只能教给你怎么去画它出来,然后从设计角度上来说,并不能教很前卫的设计。那你说我能说从设计角度来讲是什么视觉传达,然后还一设计工艺美术设计那些的东西,然后你也是说去美院去学习人还挺好,但是这些你现在学的这个专业也许没人传的照片儿了,因为首先美院和综合性大学的艺术设计学院不一定有那些专业,还有就是即便我上面说的两所学校教的东西其实完全投入实战也是捉襟见肘。很好解释,学校不用担心哪天会倒闭,因此他从信息中心的角度上来说,学校都相对有一定的闭塞性,尤其是重大的一些地方,他可能对于闭锁性相对会更大一些,但是这些也许学生都不太清楚。因为假如要是那种地位越高的那种地方,她要是接受了市场,或者说企业,他们对他的那些知道太多的话,相当于否认了自己本身所应有的那些东西,就是他自己拥有这些东西,等于说他就否认了,承认人家的更新潮一些,就是从他学校的那种地位上来讲,会受到一定的损失。因此还是建议多去往市场去转一圈,然后能尽快实习的阶段实习,其实能真正让你了解这行业的,真的只有实践了。
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美院的教育管理肯定比综合类大学好,起码你有很多同学学长的画作可以比较。游戏原画还得上网课,报实体班才能系统的学习游戏原画课程,比如各种材质各种装备,类型的画法。综合类大学整体氛围不行。最后,我个人认为游戏原画早工作早进步,考研真的没太大用处,因为你接单子找工作都是作品说话,学历不太有用。
我是广州美术学院毕业的,并且专业是 插画艺术设计 。
当时CG插画课的老师是暴雪公司的插画师,还有其他几个老师都是资深原画师。
这么说吧,在学校你基本学不到什么,全靠自学。
学校那点工资他们根本无所谓,只是挂个名而已,然后他们的简历表上就可以写:广州美院讲师。
老师上课也很随便,吹水的成分比较多。
抱歉,我是职业画画的,对游戏原画不太懂,好在也曾在大学教过几天书,谈一点感觉吧。专业美院和综合性大学各有利弊。但仅从画画的角度来说,个人感觉还是八大美院更好一些。综合性大学学的东西宽泛,专业美院再有深度一些。个人建议,仅供参考
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