游戏设计的十大方法论,游戏设计的十大方法论文

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计的十大方法论的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏设计的十大方法论的解答,让我们一起看看吧。

严肃游戏有哪些?

《多克多比》是中国首个为6-14岁儿童打造的智慧互动型童话严肃游戏。该严肃游戏是以英国著名教育家巴伯(Sir Michael Barber)提出的教育公式:良好的教育 = 道德*(知识+思维+领导力)为理论基础,以“建构主义学习论”为实践方法论,旨在为儿童打造绝对有益的知识教育类互联网产品。

游戏设计的十大方法论,游戏设计的十大方法论文

通过互动方式,全面贯彻建构主义的教育方法的思想,发挥“良好教育”理论公式功效。让孩子获得最好的教育。

如何在互联网金融产品的设计中增加趣味性?

我来写写我的感想吧。

前几年互联网金融产品层出不穷。我也追投过好几个产品。玩法和创意都是有一套方法论的。举几个我在实践中感觉能够给用户带来参与度的玩法。

1:做互联网金融的同时,做社区。产品上体现社区的一些功能。例如打通好友关系,推荐,聊天,讨论等。让朋友拉朋友的形式来参与互动,建立用户粘性。

2:有了社区属性,自然要建立社会属性。例如可以做用户等级属性,用户任务体系,从等级属性可以反馈用户的金融属性,是普通投资,还是白领投资,还是土豪投资。任务体系则可以根据产品的和商业需求植入游戏任务。

3:可以植入商场,积分制。用户可通过所存金币或者代金币去置换和购买商场的商品。或者直接可以用户等级享受商品折扣。

4:最重要因为是互联网金融。安全属性和金融属性不能丢。

全人工码字,希望有帮助。

作为互联网金融产品设计,要在设计理念和产品营销上遵循其独特特点。互联网产品是短环节,需要砍掉中间很多环节,如实体经济环节中的打包、通道费用等。但是目前由于法律的诸多限制,使得互联网金融企业还必须要设计很多交易结构,无形之中把企业的成本提高了。真正的互联网金融,企业做的绝大部分事情都是依靠技术去拉低成本。

具体而言,在固定收益、浮动收益、结构化产品、主动管理型产品等方面还存在持续深入的机会。在设计结构化产品时,其设计要素与参数的调查,客户需求的深入了解与个性化设计等方面,可以采取多样化的大胆的形式,比如增加对证券资产相挂钩的股票、期权等风险激进型产品的配置、配置一些流动性非常好的货币基金以作为流动性缓冲、参与到实体项目的股权众筹或是旅游开发等利润较大的项目产品。在类资产证券化方面,衍生工具运用(如针对P2P产品的利率互换、风险对冲)也都会有广阔的发展空间。

如何构建优秀企业文化?


企业文化是企业的根!

上有好焉,下比效之!

避免假大空,不要喊口号!

文化的属性,是创新,创造!

具有接受性,延续发展,而不固步自封!

与时俱进,提倡学习,不僵化,不保守!

包容,大气!

当然最后是宽容,一切进步的起源!

比如,一个优秀的企业!

随着企业间的竞争不断加剧,企业文化已经成为企业竞争的对象之一,建立优秀的企业文化是企业管理的重中之重,下面企业老板们需要从三个方面加强企业文化的建设: 

一、虚拟文化经济全球化和知识经济时代的典型产物就是虚拟,就是与信息紧密挂钩的高智能性知识密集型产品和产业。

企业经营的虚拟化表现在两个方面:

其一,利用高信息技术手段,在全球范围内通过软性操作系统整合优势资源,既增加企业运行的效率和活力,又避免工业经济时代常规运行中的硬设施投入,从而降低了企业运行成本;

其二,只需要保持对市场变化的高度敏感性和研发设计能力,而不必将自己的主要精力耗费在低价值产出和常规的普通工业生产中,后者完全可以通过国际分工体系由订货或合营方式来完成。由此可见,企业虚拟文化的要旨在于具有灵活、柔性、合作、共享、快速反应、高效输出等素质。虚拟的另外一个含义,是创造消费、“购买消费”。这里,时间是商品,文化的差异是商品,品味是商品。(相关文章推荐: 企业文化落地难的三种表现 家族企业文化的建设方法)二、创新文化在知识经济时代,创新的作用得到空前强化,并升华成一种社会主题。由于企业文化的独特性将越来越表现为企业差别化战略和企业的核心竞争力,创新变成了企业的生命源泉,在剧烈变动的时代,成功者往往是那些突破传统游戏规则,敢于大胆创新,不畏风险的人,敢改变游戏规则的人,也就是在思维模式上能迅速改变的人。对知识经济来说,“明天意味着重大事件”,所以企业自上而下,每个毛孔都必须充满着创新,通过自身主体创新确定性来对付明天的不确定性。创新是知识经济发展的第一推动力,创新文化涵盖了产品、管理、服务和市场等各个方面,成为企业经营活动中的主导文化。

三、速度文化知识经济中的现代企业已没有决策大小的问题,只有速度快慢的问题。这个世界上充满着变化,“一个公司的成败取决于其适应变化的能力”。这就意味着“速度就是一切”。传统竞争因素的重要性在不断减弱,而新的竞争越来越表现为时间竞争。在确定了战略目标、明确了市场定位以后,企业的经营活动就要围绕市场营销组合策略迅速展开。企业在营销产品时应考虑该产品能否满足客户的需求、是否安全便利,同时要拓展有效的营销渠道,提高营销效率。美国思科系统公司信奉的企业信条是:“在未来的商场中,不再是大吃小,而是快吃慢。”

到此,以上就是小编对于游戏设计的十大方法论的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计的十大方法论的3点解答对大家有用。

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