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迷失森林的背景故事?

这是一个开放世界生存游戏,这类游戏的代表作就是大名鼎鼎的《饥荒》,不过这一款带点恐怖元素,可以当成3D版的《饥荒》来玩。

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在这里,大型树木是不可再生资源,而灌木是可以再生的,同时你还拥有一个不需要消耗打火机油的核能打火机。和大多数生存游戏的反馈机制一样,你的家建得越大,财产越多,被野人和洞穴里的触手怪侵略的机会也就越多。

很快冷兵器就不够用了,于是你需要寻找更多的材料,制造威利强大的陷阱来保卫自己的基地。

游戏的套路虽然和大多数生存游戏一样,不过,《迷失森林》有其独特的故事背景,岛上有时会遇到受害者腐烂的尸体,有废弃的难民营,有零散的笔记,材料,录像带和照片,而这一切,都指向这个岛上的某个阴谋。因此玩家除了寻找资源生存下去,救回儿子,花式砍野人以外,还需要搜集关于阴谋的各种黑材料。

虽然有一点生化危机的意味,不过这个游戏除了单人模式以外,最多还支持8人的联机游戏。多人合作虽然各自分工更专业化,不过敌人也更强大,探险的时候卖起队友来没准让这游戏变成友尽神器。

暑假了,steam有什么和朋友一起玩的游戏吗,要比较耐玩的?

《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。

游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。 游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。 角色设定 玩家角色 凯尔·克兰(Kyle Crane)

,该游戏的主角,玩家唯一可操控的角色。其背景是被政府的防卫军所派去哈兰市的成员。 与一些冒险游戏相似,主角拥有生命值、经验值和技能点。技能分有三类分别是:生存技能、敏捷技能和力量技能。其每类的作用都不相同,游戏的技能采用了技能树的方式来展现,玩家想要获得更强力的技能需要学习其前置技能。 NPC 游戏中玩家除了要面临无数的丧尸外,还要解救一些因丧尸而被困的难民,他们或许会触发一些支线任务,如让玩家去寻找某些物品等,当被解救后他们会给予玩家一些物品和帮助。当然不是所有的NPC都是于主角为友好状态的,有些则是敌对状态,他们也有自己的营地可能会攻击主角等。 武器装备 游戏中的武器一般都是冷兵器(近战)和枪械(远程),冷兵器一般分为刀、剑、棍、棒、斧等等,枪械则分为手枪、步枪、霰弹枪等。

游戏中冷兵器都分有伤害、耐久度、操控三种属性,伤害代表了武器的基础伤害;耐久度则是武器的耐久,如果耐久为零那么打出的伤害就会非常的低;操控则是武器的攻击速度,越高越快。 而枪械则分有火力、精准度和射速,顾名思义火力代表了伤害,精准度代表了射中的概率,射速代表了子弹射出的快慢。 同样与《死亡岛》类似,游戏中的武器也是分等级和颜色的。等级越高基础属性就越好。颜色分为白、绿、蓝、紫和橙,与等级类似武器白色最差橙色最好。 道具强化 游戏中会有一些蓝图,它们可以强化武器,蓝图又分武器强化组件和直接制作武器的蓝图。武器强化组件需要一把武器和一些特殊的材料进行打造便可合成出一件带有特殊效果的武器。 而直接制作武器的蓝图则是需要一些材料直接制作出强力的武器。 消耗品 主要就是金钱和药剂包,金钱可以通过摸索尸体和箱子柜子获得,作用是可以购买常用物品和武器,药剂包则是恢复玩家的生命值。 场景地图 游戏分为贫民区、旧城区和天线区,玩家随着剧情任务的发展会开阔更大的区域。 游戏前期玩家只能待在贫民区活动,开启更多的区域后可以自由来往。游戏中玩家想要前往不同的区域,只能在特定的地点进行传送才可前往。在这些区域里有很多绿色图标的安全屋,玩家可以通过这些安全屋在同一区域里任意传送。 游戏采用了无缝地图,除了特殊的地点外,玩家进入任何房间都不会进行加载。 特色系统 任务系统 游戏中的任务主要分为主线任务和支线任务。主线任务亦是剧情任务,玩家完成一个主线任务会自动接受下一个任务,主线任务全部完成意味着游戏的结束。支线任务是游戏获得奖励的一种方式,玩家可以和安全屋的NPC接受不同的支线任务,这些任务对主线剧情没有特别大的影响,主要用途是获得经验和奖励。
战斗系统 该作在战斗上主要以近战武器为主,基本的战斗操作与方式皆与《死亡之岛》系列相同,例如连续挥动武器会消耗角色的体力,体力归零时角色的动作会变得相当缓慢。在游戏中玩家使用武器击打在僵尸的身上会造成对应的伤害,如果瞄准僵尸的头部可以进行爆头攻击,强力的武器进行爆头攻击几乎是一击必杀。 《消逝的光芒》拥有优秀的画面和精致、广大的开放世界,但其缺少一种新元素来让玩家感觉持久的乐。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和昼夜更替元素的、加强版的《死亡岛》。(游民星空评) 游戏中有令人兴奋的探索、丰富的屠杀奖励和引人入胜的支线任务,但其平淡的故事不是那么的让玩家满意。虽然《消逝的光芒》剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。(IGN评) 该作在游戏自由度方面非常值得称赞。地图中存在的相当多的环境要素都可以拿来当做跑酷的平台,几乎所有摆放着的物体都是可以被使用的,合成的公式也像《丧尸围城》一样充满了想象力。(太平洋游戏评)

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