百人攻守游戏推荐,百人攻守游戏推荐手游
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骑马与砍杀这么一个看上去画面相对简陋的游戏,大家当初都是怎么入坑的?
第一次接触骑砍的时候骑砍还是个只有100多mb的测试版游戏,只能玩到12级。说真的,当时游戏慌,抱着看到什么玩什么的心态就下载了,但还是被那丑出天际的人物模型施与了万点伤害,差点人物都没建完就弃坑了。
进入游戏以后也是各种不友好,没教程,放眼一个竞技场,迎面而来一个大汉,几个照面把我做了,我拿着鼠标一脸懵逼---这是什么操作?
进入大界面后,大致分析了下估计是陆地型的《大航海时代》那样的游戏,跑跑商,做做任务什么的,磕磕绊绊玩了几个小时,买了匹瘸腿马,找了二十几个农夫,突然觉得自己好牛逼了,看到一伙山贼,决定为民除害,结果冲锋不到两分钟二十几个马仔被十几个山贼几个照面就砍了一半--穿戴都这么破,凭什么山贼那么牛逼?我两个人掐他一个都掐不赢?人数优势瞬间荡然无存?身为全场唯一一个骑着马(虽然是瘸的),穿着金属铠甲的我顿时一股责任感油然而生---原来这是一个无双型的游戏,兵崽都很弱,要主将去割人头才行,于是策马扬刀,果断杀入人群.....(结果如何你懂的)
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好,这次小弟正面硬杠,我绕外围伺机捡漏,哎?马太快了,好难操作,老砍不到人....哎?小弟全死光了?你们不要过来....再过来我叫了@_@....
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绕到侧面,好,下马~果断一刀捅死一个~小样,看你还嚣张不?转身....马呢??哎!你这跛脚马溜得很快嘛....
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最终干死那群鸟贼,看着死掉的十几个弟兄和战利品栏里的面包和破菜刀....我觉得自己感受到了游戏制作者深深的恶意.....
正是这一波有别于常规的操作,激起了我的挑战欲望,无奈当时仅是个限12级测试版游戏...后因学业繁重,丢空。骑砍再以完全体进入我视线已经是几年后的事了,这时什么头盖骨军团,哈老四,这些对我来说都不是印象最深的,印象最深的是我身为一个堂堂近百名斯骑的统帅,在试图营救一个村庄时,被三个光膀子要求我训练的农夫拿着棍子几棍子撸晕,然后站在被烧成废墟的村庄边上一脸懵逼....我的自尊心受到了深深的惊吓🙀
06年入坑,那时是在电脑杂志的光盘里安装的测试版。大概有70多M吧,不是现在700多M的版本。地图就是一条竖着的河,一个红国一个绿国互相打。没有城市村庄之分,国家没有领主只有一个国王,直接在地图上刷兵互相打,每个国家有一个小城堡当时是唯一可以攻打的城。玩家出生的新手村在竖着的河的入海口,每个城都有特产和稀缺的资源,商店老板会告诉你。这就是我最初玩到的骑砍
骑马与砍杀对于我来说不仅仅是一款游戏,而是一种情怀和一种信仰。
(图片来源于贴吧)
第一次玩骑砍的时候是玩的一个英文版本,结果什么都看不懂,总是被强盗俘虏,气的我就罢手了。时隔多年,我重新玩了一个中文版,从此沉陷其中一发不可收拾。
对于中世纪历史粉丝来说,战团的设定足够让我过瘾了,中世纪式的城镇,跑商赚钱,经典的铠甲和头盔,帅气的纹章甲和贵族们各自的旗帜,悠扬的bgm。
拿12世纪风云际会来说,当我看完《神秘的西夏》,我就会开西夏的档,操纵铁鹞子重骑兵驰骋沙场,当我看完《精忠岳飞》,我就会开大宋的档,操纵种重甲士和神臂手用身躯构成民族的铁血防线,当我看完耶律大石的故事,我就会开西辽的档,在中亚黄沙莽莽的土地上重现卡特万之战的辉煌……
(大军压境,集结了超过3万部队)
除了12世纪风云际会,16世纪北半球,1257ad,汉匈全面战争,火与剑,维京征服,都是非常好的历史类mod,操纵着那些在历史上鼎鼎有名的军队在游戏的舞台上感受气势岂不美哉。
波兰翼骑兵冲锋时的视死如归,
瓦兰吉卫队使用巨斧收割人头时的野蛮彪悍,拜占庭铁甲圣骑兵的庄严威势,英格兰长弓手的铺天箭雨,瑞士长戟兵的森严壁垒,西班牙大方阵的整齐划一……总之,基本上能看到的都能找到mod来一展心中抱负。
对于魔幻类爱好者来说,有战争之风新纪元,魔戒最后之日,对于明粉来说,有日落西山,对于三国粉来说,有风云三国,对于战国粉来说,有剑指六国……
更有潘德的预言这样的高难度mod等你来挑战,所以快快打开电脑,进入骑砍世界,精锐弯刀,点击就送,我哈劳斯国王在帕拉汶的大床上等你╭(╯ε╰)╮
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