dnf难度前十的模组有哪些(dnf难度前十的模组叫什么)

盘点范围包括60,70,80版本,50版本国服我不知道有没有,无从盘点,85以后版本难点基本都在安图,也没必要盘点了。记忆可能有所错漏,见谅。

先是60版本,60版本的地图很多当时很难的地图主要是受限于当时玩家技术和属性问题,而不是这个图本身的难度有多高。而且60版本有相当多不合理的地方,这也阻碍了玩家过图。

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60版本比较恶心的地方:很多技能释放后有很大僵直,技能需要学习强制后才能中断普通攻击。boss回血速度很快。玩家不在boss视野中时boss回血速度极快。一个比一个恶心。都有秒人技能。boss斯卡萨几乎所有技能都能秒人。放技能前有很明显的前奏。但很容易混淆,比如冰龙的吸气和呼气。还有拍一下还是拍三下这些,判断错误就是死。

这个图主要是新人杀手。过的多了基本就没什么难度了。

top6:暗精灵墓地

这个图地形比较复杂。不论是小怪,精英还是boss都相当恶心,路上精英很多,地图很长,补给却很少,经常没感觉被打就没血了。boss骨龙,技能伤害很高,但是前兆很明显,只要不贪伤害,还是不难打的。

图中这个bug让当时多少人都吐血了

top5:利库天井

也是后期加进来的图,这个图的难点在于apc和boss,当然偶尔也会有人被自曝哥布林撸死这不多说。apc是一个萝莉,元素的基本技能都会放,触之则秒,没开护盾的情况下防御很低,开了护盾会肉很多。会出现在3个位置。最恶心的是出现在boss图。。boss基本只会俩招,第一,放出冰霜光环,发动很快,无敌且无法打断,伤害中等,非常难躲。第二招冲撞,发动也很快。撞到后玩家护甲损坏。伤害很高,墙角秒人。俩招结合起来的话,只能怪自己运气不好了。

top4:布万加的修炼场

少有的一个apc没有压过boss的地图。boss图前有一个蓝拳,伤害很高,但是很蠢,基本无威胁。boss布万加,看副本名字就知道,难度都在这里了。

伤害彪悍,技能繁多,连招完爆当时99%的玩家,连到就是秒,吃药都不好使。这是唯一一个靠技能组合秒人的boss。

top3:暗影迷宫

难点就是boss是个apc,,boss刹影,拿了一把很帅的刀,主要技能:鬼影步,鬼斩,鬼闪,墓碑,各种阵,还有那个加防御的技能我忘了。除了阵,打到就是秒,精通起身鬼斩,这个图当时除了大枪,去的基本都是虚弱回来的

top2:比尔马克试验场。

top1:王之遗迹

60版本毫无疑问的最难,如果说机械牛需要极致的输出,那么遗迹就需要极致的技术。同样经历数次削弱,只讨论最初最强的版本。

一图:风,跑的很快,会隐身,开场buff加慢了基本一刀捅脸上。没什么打法,技能乱甩就好了,它会一直在你身边转的。

伤害很高,但吃药一般人都能过。

二图:守护,打人100%晕,头上转换速度时快时慢,在当时技能前后摇巨大,攻速移速很慢的情况下。这个图简直是噩梦。

三图:火,和现在不同的是攒四个点就会爆,1hit加一个豆,爆炸一般人会死,可能奶爸可以扛一下,5秒左右不打它就会变大,速度加快,除无敌技能外,所有技能反伤。进入这个状态,不吃无敌药,基本没法打,只有烈波斩可以在不反伤的情况下把它打小

四图:冰,开场出冰刀追着你打,不论是冰刀还是骑士打到都冰冻,冰刀移动速度超级快,当时可是没有10免疫异常状态的药的。

五图:光,主要是招小弟,小弟的血和它一样厚,这个图难度不高,多跑跑也能过。

六图:boss,个大,三板斧秒人,突进晕,没了。当时能打到这个位置的话,boss应该不是问题。

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