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学习设计游戏需要学历吗?

如果你只是从兴趣出发想学游戏设计,就与学历无关,现在很多游戏设计的培训都可以零门槛进行学习,只要你有钱。

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如果你要把这个当成一份职业的话,学历问题就值得考虑了。如果你想去大城市,大公司发展,那么学历就比较重要了,可能你都没有展示你能力的机会就被提前淘汰出局了。如果是小公司的话,就不会在意那么多了,只要你有能力,会做事就可以了。

学游戏可以有学历也可以没有学历,主要还是看你之后想去什么样的公司,现在国内很多游戏 都是由像腾讯啊,网易啊这些大公司出品的,以后就业的目标是这些公司,肯定是需要学历的,而且很多公司的硬性要求是本科以上。像一些中小型 公司多数对学历没有太多的要求,只要能把活干的漂亮 就可以了,入职之前多数都是发套测试题做测试,测试通过就可以上班了一般游戏 设计 的学费都是在2万左右

游戏设计总体来说分为3个方面,策划、程序、美术。 各个的偏重也不一样,策划偏重逻辑文案方面的素质,程序的偏重就不用说了就是一些程序语言,美术呢是美术相关的素质,读游戏设计建议你去正规大学就读,不要去那些培训学校,很多大学都有这个专业,只需要你高考上了专科线就能读的! 培训学校出来的普遍找不到工作!

我个人觉得学历这个问题可大可小,你应该去应聘游戏设计岗位时,首先要考虑的是你的能力是否能胜任这份工作,而不是你的学历,但是根据我个人的经验,全日制大专或者全日制本科是BAT等大公司的敲门砖,小公司的话有没有学历都是一回事,只要你能干活,而且听领导的话就行。所以你可以根据自身的能力和学历选择相应的公司。


毫无经验的大专毕业生如何进入游戏行业?

新人小白,只有从学习开始,学习是要交学费的。

这刚入门要求有一定的门槛,你如果想学习角色设计,那你得要有一定的美术功底,如果没得美术个功低的话,很难学好,同时未来的职场发展也未必就好。

新人转行进入游戏行业的话,没有美术功底,最建议你就是学习角色动画,这个方向不需要美术功底,更能快速入行,那么在这个时候选择一定要考虑的更长远一点来做。所以你得多了解一下哈。

对于大专生来说,不知道你的美术和编程能力怎么样,毕竟这两个方面很吃学历,也很看重自身的条件。如果你都不擅长,那么对于不是美术,不是编程,最简单靠谱的就是做游戏策划了吧。毕竟策划是更偏向文字方面,对你现在来说更靠谱些。准备的话,实在是太多了。对于游戏策划设计行业是少数终身随着自身修养,水平,阅历提升的职业。

这里单纯的说一下怎样进入游戏公司的技能吧。

首先要自己尝试做一个游戏,用rpgmaker,橙光,甚至盗版的CE引擎做一个简单的游戏并不需要会编程和美术,网上教程一大堆,你只要有耐心去学,用各种素材拼凑,自己做着玩一个。有这种经历基本上我觉得普通的游戏公司没有投不进的了。

如果你有过汉化组相关经历,特别是游戏内核汉化很大的加分项,意味着你外语不错,而且对游戏内的一些逻辑有了解。同时也证明了耐心,文案能力,对游戏的爱,等等。

最好自己尝试在正规出版物上发表一些东西,例如小说,评测文章,攻略等。

另外要掌握PS,excel等软件的使用方法,这些都是很基础的东西,熟悉一些游戏开发的东西,例如tiles,U3D,CE,知道其基本原理。最好对flash等工具的使用有一定的经验

如果是应届生能做到其中一部分我觉得投普通的游戏公司就够了,其他的入行了慢慢来也不迟。如果你觉得和自己现在的能力差距比较大,也可以朝着这些方向努力,加油吧,前面有更好的东西等你。


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