中单安妮符文天赋(s10安妮中单符文出装)

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前言:

中单安妮符文天赋(s10安妮中单符文出装)

安妮作为拳头的“亲女儿”,皮肤可谓是一波接一波,但这个英雄却始终不温不火,虽然接连着几波的加强,也没能成为主流中单,但在10.16版本,登场率不高的安妮却登上了中单胜率榜第一名。

韩服官方数据显示,安妮的胜率已经达到了近55%,当然登场率还是一如既往的低,但从胜率方面来看,安妮在10.16版本的表现是比较突出的,在中低分段是不错的上分之选。

文章导读:

→安妮版本地位与技能解析

→天赋符文推荐

→出装思路

→玩法技巧

→英雄克制

一:安妮版本地位与技能解析

就当前版本而言,由于游戏节奏较快,在职业联赛,中单位的英雄趋势多偏向于支援,帮助队打野打开局面,进而扩大队伍的优势,所以卡牌等支援性较强的英雄占据着主流位置,但路人局的协同性自然和职业联赛是比不了的。

安妮作为爆发型英雄,尽管支援能力不强,但其单线击杀能力是很恐怖的,并且拥有团控和AOE伤害,在中期团战的作用也比较大。

安妮的劣势在于技能施法范围较短,比较依赖闪现的进场。

在2019年9.19版本中,安妮的E技能有了不小的改动,增加了移动速度,并且减少了技能CD,让其机动性有所提升。

技能方面就不一一介绍了,我们来讲几个需要注意的点。

首先的是被动叠加四次后,释放技能会造成眩晕效果,被动金恩是安妮的核心技能,在线上捏着被动能限制敌方补兵发育,而在团战阶段则是一个强大的团控技能。

其次是Q技能,在击杀单位后,会返还技能所消耗的法力值,并且冷却时间减半,这就让安妮的补兵变得非常简单,哪怕是新手也能稳定的补到小兵。

最后是E技能,E技能拥有百分比减伤效果,能够抗下一波敌方的爆发,所以释放时机一定要把握好。

在技能加点方面呢,主W副Q

之所以选择主W技能,是因为W技能是范围伤害,并且基础伤害比Q技能更高,而且AP加成也比Q技能高,作为范围伤害型技能,在团战中所打出的输出也更多,并且清线能力比Q技能更快,如果对于小兵血量把控不到位,那么加两级Q来增加补兵也是可以的,但加点依旧需要主W技能。

二:天赋符文推荐

在符文方面,小编推荐两套符文,一套是以电刑来增强单点秒杀能力,另一套则以掠食者打支援,帮助队友建立优势。

电刑:

1.电刑作为刺客专用符文,能够增强自身的爆发,而安妮自身的爆发能力也是非常恐怖的,QWA便能轻松触发,在换血上占据优势。

2.恶意中伤对于移动速度受损的英雄造成额外伤害,安妮的被动能够触发眩晕,完美契合恶意中伤的效果,增加自身输出。

3.眼球收集器能够在击杀后获得法术强度,进一步强化安妮的伤害。

4.无情猎手能够获得移动速度,搭配上E技能的加速,进一步提升安妮的机动性。

5.副系可以选择启迪,点出秒表来获得一次自保的机会,同时省下部分经济,之所以选择启迪的主要原因还是在于洞悉所提供的全方位减冷却缩减,安妮非常依赖闪现的进场,洞悉能够较少闪现的技能CD。

掠食者:

由于版本偏向支援,但安妮自身的支援能力并不强,那么掠食者的加速效果就能够帮助安妮增加支援效率,并且掠食者的自身伤害也是很可观的,主系的其他符文大致不变,而唯一有变化的则是副系,由于掠食者主打支援,那么移动速度自然是最关键的,迅捷能够将我们自身的移动速度再一次增加,支援能力变得更强,焦灼的附加伤害,也能够增强我们前期的消耗能力。

最后点出自适应之力*2+护甲/魔抗。

高法强高伤害,2自适应之力能够强化安妮前期的输出,而护甲和魔抗则根据对线英雄进行选择。

三:出装思路

装备方面呢则以纯输出为主,主打爆发伤害。

核心装备:卢登+鬼书+法穿鞋

相较于推推棒,卢登的伤害更高,并且从实战效果来看,推推棒的所提供的位移收益,对于安妮来说非常鸡肋,典型的食之无味弃之可惜,卢登提供的法强比推推棒高出30点,冷却缩减也多出了10%,而被动伤害也差不太多,虽然少了300点血量,但伤害更高,并且安妮属于爆发型英雄,对于生命值的需求并不算很大。

鬼书与法穿鞋组成双穿,将安妮的技能伤害最大化,32点的法术穿透,对于脆皮英雄来说,在中期接近于真实伤害,并且鬼书的被动能够限制敌方的回血,对于团队的帮助也很大。

后续装备则选择中娅和女妖之类的保命装,女妖避免被敌方控制后秒杀,并且中娅在经常打出伤害后,可规避敌方输出,同时等待技能CD。

如果到了大后期,敌方魔抗装成型后,法穿棒的收益相对来说就更加高了,避免出现打不动人的情况,如果脆皮居多,那么大帽子的收益毋庸置疑是最高的,能够将技能伤害最大化。

三:玩法技巧前期:

如果要打一级团,那么在进入游戏后,我们可以选择加W技能,在泉水可叠加两次被动,达到河道附近就可叠满被动层数,在一级时可打出范围眩晕,配合队友打出击杀。

在三级前尽量依靠Q技能补兵攒被动,在有了眩晕后可以压敌方的走位,让其损失补刀。

安妮在三级有一个小的爆发期,只要敌方血量下降到一半左右,那么可以直接闪现W眩晕接上Q技能,挂上点燃后,基本就能稳定单杀。

但需要注意的是,E技能没有伤害,三级单杀需要点出两级Q或W,这样伤害方面会更高,更容易造成击杀。

6级同样是一个强势期,在叠出被动后一套爆发很容易拿下人头。

中后期:

中期是小龙和峡谷先锋争夺的关键时刻,我们需要做的便是将自身被动叠至满层,寻找一个好的输出位置,必要的时候可以找寻机会闪现R开团,但目标一定要选择敌方站位密集,或者敌方脆皮英雄,这样能够打出团控或单点秒杀,打出减员效果。

后期同样可以寻找机会开团,但前提是有保命装的情况下,否则自身会被秒杀,但个人更加建议二次进场,等待队友抗下第一波输出后,能够打出更好的效果。

技巧:

技巧方面安妮的技能经过小编实测,W与R技能都不能进行W闪和R闪,只能使用闪现W或R打出眩晕效果。

所以当我们叠好被动后,可以利用闪现W或R打出眩晕效果,一次配合队友击杀。

五:英雄克制

优势对抗:

安妮在对抗较为吃发育的瑞兹时,胜率超过6成,单杀率也出奇的高,在面对没有位移,较为吃发育的后期型法师时,安妮的压制能力是很强的,所以在面对发条、沙皇、卡牌等英雄时安妮有着不错的表现。

而在面对新英雄永恩时,胜率也来到了近55%,其主要原因便在于安妮的被动可以造成眩晕,限制永恩的输出,而E技能可以减免不少的伤害,并且永恩在灵魂出窍后,必定会被返回本体的机制,使得安妮的R技能命中率更高。

劣势对抗:

在面对上吸血能力较强的乌鸦时,胜率不足45%,安妮的爆发是不足以造成秒杀的,而乌鸦的持续作战能力非常强。

其次是面对清线能力较强且技能距离较远的英雄,安妮也占不到太大的便宜,拿不到线权,同时也无法打到敌方英雄,这样就会使得安妮非常难受,所以这时候可以选择掠食者来主打支援。

结语:

作为爆发型法师,安妮的手很短,极其依赖闪现的位移,但E技能的移速能够让其有着不错的机动性,补兵也较为简单,团战的控制和AOE伤害能力十足,但这个英雄不能处于劣势,否则就会全场隐身,只能打打控制,伤害不足。

但对于中低分段来说,线上的优势往往决定着游戏的走向,所以安妮还是一个不错的上分英雄。

以上就是小编整理的中单安妮玩法,如果对你有帮助的话,别忘了点击关注支持一下哦。

咱们下期再见!

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