武林群侠传加点攻略大全(武林群侠传加点攻略最新)

新武林群侠传online》创角的初期会有初始点数20点,会有五大属性,每一个基本属性初始值都有3点,但是创角时可以点选的上限是19点。

在游戏开始之前有二个很重要的观念需要先弄懂接下来才能愉快的体验这个游戏呦~

武林群侠传加点攻略大全(武林群侠传加点攻略最新)

一、游戏的伤害关键属性

游戏中的攻击方式主要是区分为【外功】与【内功】二种

而【力量】与【气脉】则是主要影响的属性

如果你想要走的是近战伤害

短兵相接伤害较小而密集那毫无疑问你的主要属性一定是【力量】

力量直接影响普通攻击的伤害值,而且不消耗真气

如果你想要走的是远距高伤害或是范围群伤害

进行有节奏的战斗那你的主要属性一定要选【气脉】

二、基本五大属性的影响与作用

五大基本属性分别是【力量】【敏捷】【体魄】【气脉】【潜力】

在创角时决定的五大基本属性在进入游戏后就不能再变动了

我们称之为【先天原始五大属性】

而进入游戏后我们仍然可透过【武学】【装备】【宝石】【丹药】与【称号】来增加我们的【五大属性】我们称之为【后天五大属性】

无论是「先天五大属性」加总上「后天的五大属性」会对玩家造成以下的影响

力量:影响「普攻伤害」「外功攻击力」「暴击伤害比例」「负重」

敏捷:影响「回避率」「攻击速度」「技能蓄劲时间」

体魄:影响「卸劲率」「气血上限」

气脉:影响「内功伤害」「卸劲率」「真气上限」「化劲」

潜力:影响「命中率」「暴击率」「战意上限」

力量:

力量在前期的效益非常好,尤其在武功还不强之初。练功杀怪的速度明显优于将点数分配在其它属性上,而且较高的「负重量」也能让角色的持久战能力提高,同时力量属性也会增强「外功系武学技能」的伤害值。

敏捷:

敏捷是一个大器晚成的属性,初期效益不高,因为敏捷影响的属性是绝对值,而不是相对值。所以到了中后期,「回避」与「攻速」的影响超过30%之后,出手快,又会闪,这绝对是近战职业的梦靥。对于内功系职业可以降低「蓄劲时间」,也就是对手还在蓄劲的时候,你已经出招了。这是追求极限玩家的最终之路。

体魄:

体魄的用处相信大家都很清楚,直接影响「气血的上限」,体魄愈高的人,在每次角色升级时能增加的「气血上限」也更多,高手对决往往胜负就在分毫之间。与此同时,体魄的增加同时也带动「卸劲率」的上升,若是卸劲成功,则伤害直接减免80%,这绝对是追求防御极限的必要属性。

气脉:

气脉的绝对是跟力量同等重要的属性,尤其走内功伤害路线的职业,气脉更是重中之重,因为这直接影响「内功伤害」的数值。不过除此之外,在气血与和真气药水的冷却时间共通的情况下,「真气量」就直接影响续战力。

潜力:

潜力影响的属性当中,「命中率」在初期怪物与玩家回避都偏低的情况下,效果不明显。但是不管是初期还是后期,潜力最直接影响的「暴击率」与「战意」都是最重要的属性,暴击伤害是30%起跳,愈到后期愈可怕。同时「战意上限」直接影响到各式大绝的发动与持续时间,是竞技中最重要的属性,没有之一。

三、先天原始五大属性的影响

如果按上述所说五大属性在进入游戏后仍然可以透过「武学」「装备」等方式来提升

那创角时所决定的先天原始五大属性有什麽影响吗?答案是「有的,而且还非常大育」

原始力量:每次升级额外增加【负重上限】

原始敏捷:每次升级额外增加【回避率】

原始体魄:每次升级额外增加【气血上限】【卸劲率】

原始气脉:每次升级额外增加【真气上限】【卸劲率】

原始潜力:每次升级额外增加【战意上限】【命中率】

这样的升级额外增加的数值从0转1级开始经过1转再到2转120级都依然有效

四、那该怎么配点呢?

刑天门主要有二种练法一种是肉盾型另一种则是PK型

肉盾型的刑天门,主要是点体魄以保持一定的血量,可以在0转阶段点【10体,6敏,4潜】或者是【10体,、4敏,6潜】

1转可以选择【6体、4敏】或者是【10体】

2转可以选择【6体、4敏】或者是【10体】

选择增加比较多的敏捷是为了有更高的一个闪避,体魄则是为了撑起更高的血量

PK型的刑天门主要属性是点力量和潜力,可以在0转阶段点【10体,6力,4潜】或者是【10力,4体,6潜】

力量属性直接影响到武技刀拳枪的外功伤害数值

刑天门拼的是武器外功伤害当对手真气用尽之时上去磨也磨死他!!

记得千万不要一半一半那就高不成低不就了选一个方向勇敢向前吧!!

无极医宫主要有二种练法一种是奶妈型另一种则是PK型

无极医宫最大的特色就是能补血所以奶妈型的要加一些气脉,0转可以点【10体,6气,4潜】,1转可以【6敏,4潜】,2转可以【6敏,4潜】或者是【4敏,6潜】

气脉属性直接影响补血量或是无极医宫的主动伤害技能所以是必点

当然体魄也是必要的,增加你的血量提高生存率

PK型的无极医宫就是需要高一点的回避,0转可以点【10体,6敏,4潜】,1转可以【6敏,4潜】,2转可以【6敏,4潜】或者【4敏,6潜】

玩无极的医生都知道1转40级的时候可以学到一招五不击方的技能

施展后所有技能的回气时间取消真气消耗加倍每2秒扣30%的气血而持续时间则是看战意

这个是大后期「杀人医生」的极端路线

其中最关键的属性就是潜力可以增加战意上限拉长医生技能连发的持续时间

不过走这个路线的医生武器攻击力低血量少蓄劲时间长回避率跟卸劲率低

算是为了PK牺牲了其他的优势了要好好思考思考

风云谷主要有二种练法一种是高暴伤内功型另一种则是持续输出型

高暴伤内功型的风云谷主要属性是点气脉,0转可以点【10气,6敏,4潜】,1转可以【6气,4敏】,2转可以【6气,4敏】或者【4气,6敏】

风云谷基本上武器外功武学的目的是为了武器技与风云谷的搭配

事实上真正决胜负的主要还是风云谷的内功武学而能拉高风云谷最大伤害的搭配

就是气脉潜力

持续输出型的风云谷,很重要的一点是生存能力,0转可以点【10体,6敏,4潜】,1转可以【6体,4敏】,2转可以【6体,4敏】

如果你不想追求命运之神的眷顾去拼那个暴击率而是希望稳定的持续伤害输出

同时回避率的上升也可以增加你的战场生存率

毒龙教主要有二种练法一种是外毒型另一种则是内毒型

外毒型的毒龙教主要属性是点【力19敏7】或是【力19潜7】或是【力19气7】

外毒顾名思义就是外功毒龙路线所以当你决定要走外功路线的时候

那就表示你是要用武技为主了那与武技搭配提高武器攻击速度的敏捷就很重要了

这个选择会让你持续稳定的快速输出伤害同时也可以降低你技能的蓄劲时间

潜力则是提高你的命中率跟暴击率也就是拼幸运之神的眷顾秒杀对手

当然还有另外一个选择那就是内外合一把气脉也点起来放毒之后冲上去短兵撕杀

内毒型的毒龙教主要属性是点【气19敏7】或是【气19体7】

毒龙教如果走内功流的话那毒龙潜与潜龙夺元术就是非常重要的技能

点气脉可以让这二个技能的伤害力来到最高

再搭配吸灵诀这就决定了这个路线的毒龙需要高超的技术打带跑

而第二属性点敏捷属性可以让施放速度快一些让你实验沾了即跑放风筝模式

不过对比于风云谷毒龙的皮更脆所以若是搭配点体魄属性可以大大的增加毒龙的存活率

以上是配点跟门派特性的建议希望大家可以一起愉快的玩游戏呦~~

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